1、接口的介绍与创建 
关键字 :interface 
2、接口的引用与规范 
关键字 :implements 
接口:一种成员属性全部为抽象的特殊抽象类,在程序中同为规范的作用 
1、类中全部为抽象方法 
2、抽象方法前不用加abstract 
3、接口抽象方法属性为public 
4、成员属性必须为常量 

抽象: 
1、类中至少有一个抽象方法 
2、抽象方法前需加abstract 

共同点: 
1、本身都不能被实例化,必须被继承或者引用 
2、继承或者引用后,需要把所有抽象方法重载方可使用 
接口有自己的创建关键字:interface 与普通类的创建类似 
复制代码 代码如下:
interface demo { 
const NAME="名字"; 
function Fun1();//对象方法全部为抽象方法,前面无须加adstract
function Fun2(); 


接口可以使用关键字:implements 多个引用并用逗号 , 分开. 
1、普通类引用接口例子: 
复制代码 代码如下:
class mypc implements demo , demo2 , demo3{ 
…… 


2、抽象类引用接口例子: 
复制代码 代码如下:
abstract class mypc implements demo , demo2 , demo3{ 
…… 


3、继承父类引用接口并存例子: 
复制代码 代码如下:
class mypc extends root implements demo , demo2 , demo3{ 
…… 


4、接口与接口继承: 
复制代码 代码如下:
interface demo3 extends demo{ 
…… 

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。