1. isset
功能:判断变量是否被初始化 
说明:它并不会判断变量是否为空,并且可以用来判断数组中元素是否被定义过 
注意:当使用isset来判断数组元素是否被初始化过时,它的效率比array_key_exists高4倍左右
复制代码 代码如下:
$a = '';
$a['c'] = '';
if (!isset($a)) echo '$a 未被初始化' . "";
if (!isset($b)) echo '$b 未被初始化' . "";
if (isset($a['c'])) echo '$a 已经被初始化' . "";
// 显示结果为
// $b 未被初始化
// $a 已经被初始化

2. empty
功能:检测变量是否为“空”

说明:任何一个未初始化的变量、值为 0 或 false 或 空字符串”" 或 null的变量、空数组、没有任何属性的对象,都将判断为empty==true
注意1:未初始化的变量也能被empty检测为“空”

注意2:empty只能检测变量,而不能检测语句
复制代码 代码如下:
$a = 0;
$b = '';
$c = array();
if (empty($a)) echo '$a 为空' . "";
if (empty($b)) echo '$b 为空' . "";
if (empty($c)) echo '$c 为空' . "";
if (empty($d)) echo '$d 为空' . "";

3. var == null
功能:判断变量是否为“空”
说明:值为 0 或 false 或 空字符串”" 或 null的变量、空数组、都将判断为 null

注意:与empty的显著不同就是:变量未初始化时 var == null 将会报错。
复制代码 代码如下:
$a = 0;
$b = array();
if ($a == null) echo '$a 为空' . "";
if ($b == null) echo '$b 为空' . "";
if ($c == null) echo '$b 为空' . "";
// 显示结果为
// $a 为空
// $b 为空
// Undefined variable: c

4. is_null
功能:检测变量是否为“null”
说明:当变量被赋值为“null”时,检测结果为true

注意1:null不区分大小写:$a = null; $a = NULL 没有任何区别

注意2:仅在变量的值为“null”时,检测结果才为true,0、空字符串、false、空数组都检测为false

注意3:变量未初始化时,程序将会报错
复制代码 代码如下:
$a = null;
$b = false;
if (is_null($a)) echo '$a 为NULL' . "";
if (is_null($b)) echo '$b 为NULL' . "";
if (is_null($c)) echo '$c 为NULL' . "";
// 显示结果为
// $a 为NULL
// Undefined variable: c

5. var === null
功能:检测变量是否为“null”,同时变量的类型也必须是“null”
说明:当变量被赋值为“null”时,同时变量的类型也是“null”时,检测结果为true

注意1:在判断为“null”上,全等于和is_null的作用相同

注意2:变量未初始化时,程序将会报错总结

PHP中,“NULL” 和 “空” 是2个概念。isset 主要用来判断变量是否被初始化过
empty 可以将值为 “假”、“空”、“0”、“NULL”、“未初始化” 的变量都判断为TRUE

is_null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE

var == null 把值为 “假”、“空”、“0”、“NULL” 的变量都判断为TRUE

var === null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE所以我们在判断一个变量是否真正为“NULL”时,大多使用 is_null,从而避免“false”、“0”等值的干扰。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。