静态变量只存在于函数作用域内,静态变量只存活在栈中。一般的函数内变量在函数结束后会释放,比如局部变量,但是静态变量却不会。下次再调用这个函数的时候,该变量的值会保留下来。

静态的变量的基本用法

1. 在类中定义静态变量
[访问修饰符] static $变量名;
2. 如何访问静态变量
如果在类中访问 有两种方法 self::$静态变量名 , 类名::$静态变量名
如果在类外访问: 有一种方法 类名::$静态变量名

例子
复制代码 代码如下:
class Child{

public $name;
//这里定义并初始化一个静态变量 $nums
public static $nums=0;
function __construct($name){

$this->name=$name;
}

public function join_game(){

//self::$nums 使用静态变量
self::$nums+=1;

echo $this->name."加入堆雪人游戏";

}


}

//创建三个小孩

$child1=new Child("李逵");
$child1->join_game();
$child2=new Child("张飞");
$child2->join_game();
$child3=new Child("唐僧");
$child3->join_game();

//看看有多少人玩游戏
echo "<br/> 有这".Child::$nums;
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。