JS部分:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" language="javascript">
function addEvent(obj, evtType, func, cap) {
cap = cap || false;
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(evtType, func, cap);
return true;
} else if (obj.attachEvent) {
if (cap) {
obj.setCapture();
return true;
} else {
return obj.attachEvent("on" + evtType, func);
}
} else {
return false;
}
}
function getPageScroll() {
var xScroll, yScroll;
if (self.pageXOffset) {
xScroll = self.pageXOffset;
} else if (document.documentElement && document.documentElement.scrollLeft) {
xScroll = document.documentElement.scrollLeft;
} else if (document.body) {
xScroll = document.body.scrollLeft;
}
if (self.pageYOffset) {
yScroll = self.pageYOffset;
} else if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) {
yScroll = document.documentElement.scrollTop;
} else if (document.body) {
yScroll = document.body.scrollTop;
}
arrayPageScroll = new Array(xScroll, yScroll);
return arrayPageScroll;
}
function GetPageSize() {
var xScroll, yScroll;
if (window.innerHeight && window.scrollMaxY) {
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY;
} else if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight) {
xScroll = document.body.scrollWidth;
yScroll = document.body.scrollHeight;
} else {
xScroll = document.body.offsetWidth;
yScroll = document.body.offsetHeight;
}
var windowWidth, windowHeight;
if (self.innerHeight) {
windowWidth = self.innerWidth;
windowHeight = self.innerHeight;
} else if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) {
windowWidth = document.documentElement.clientWidth;
windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
} else if (document.body) {
windowWidth = document.body.clientWidth;
windowHeight = document.body.clientHeight;
}
if (yScroll < windowHeight) {
pageHeight = windowHeight;
} else {
pageHeight = yScroll;
}
if (xScroll < windowWidth) {
pageWidth = windowWidth;
} else {
pageWidth = xScroll;
}
arrayPageSize = new Array(pageWidth, pageHeight, windowWidth, windowHeight)
return arrayPageSize;
}
var AdMoveConfig = new Object();
AdMoveConfig.IsInitialized = false;
AdMoveConfig.ScrollX = 0;
AdMoveConfig.ScrollY = 0;
AdMoveConfig.MoveWidth = 0;
AdMoveConfig.MoveHeight = 0;
AdMoveConfig.Resize = function () {
var winsize = GetPageSize();
AdMoveConfig.MoveWidth = winsize[2];
AdMoveConfig.MoveHeight = winsize[3];
AdMoveConfig.Scroll();
}
AdMoveConfig.Scroll = function () {
var winscroll = getPageScroll();
AdMoveConfig.ScrollX = winscroll[0];
AdMoveConfig.ScrollY = winscroll[1];
}
addEvent(window, "resize", AdMoveConfig.Resize);
addEvent(window, "scroll", AdMoveConfig.Scroll);
function AdMove(id) {
if (!AdMoveConfig.IsInitialized) {
AdMoveConfig.Resize();
AdMoveConfig.IsInitialized = true;
}
var obj = document.getElementById(id);
obj.style.position = "absolute";
var W = AdMoveConfig.MoveWidth - obj.offsetWidth;
var H = AdMoveConfig.MoveHeight - obj.offsetHeight;
var x = W * Math.random(), y = H * Math.random();
var rad = (Math.random() + 1) * Math.PI / 6;
var kx = Math.sin(rad), ky = Math.cos(rad);
var dirx = (Math.random() < 0.5 ? 1 : -1), diry = (Math.random() < 0.5 ? 1 : -1);
var step = 1;
var interval;
this.SetLocation = function (vx, vy) { x = vx; y = vy; }
this.SetDirection = function (vx, vy) { dirx = vx; diry = vy; }
obj.CustomMethod = function () {
obj.style.left = (x + AdMoveConfig.ScrollX) + "px";
obj.style.top = (y + AdMoveConfig.ScrollY) + "px";
rad = (Math.random() + 1) * Math.PI / 6;
W = AdMoveConfig.MoveWidth - obj.offsetWidth;
H = AdMoveConfig.MoveHeight - obj.offsetHeight;
x = x + step * kx * dirx;
if (x < 0) { dirx = 1; x = 0; kx = Math.sin(rad); ky = Math.cos(rad); }
if (x > W) { dirx = -1; x = W; kx = Math.sin(rad); ky = Math.cos(rad); }
y = y + step * ky * diry;
if (y < 0) { diry = 1; y = 0; kx = Math.sin(rad); ky = Math.cos(rad); }
if (y > H) { diry = -1; y = H; kx = Math.sin(rad); ky = Math.cos(rad); }
}
this.Run = function () {
var delay = 10;
interval = setInterval(obj.CustomMethod, delay);
obj.onmouseover = function () { clearInterval(interval); }
obj.onmouseout = function () { interval = setInterval(obj.CustomMethod, delay); }
}
}
</script>
<script type="text/javascript" language="javascript">
var ad2 = new AdMove("ad2");
ad2.Run();
//多组漂浮
</script>
html部分:
复制代码 代码如下:
<DIV id=ad2 style="Z-INDEX: 5;position:relative"><a href='PoliceHTk.aspx' target='_blank'><IMG src="/UploadFiles/2021-04-02/fudong.jpg"></DIV>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 【雨果唱片】中国管弦乐《鹿回头》WAV
- APM亚流新世代《一起冒险》[FLAC/分轨][106.77MB]
- 崔健《飞狗》律冻文化[WAV+CUE][1.1G]
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[320K/MP3][66.77MB]
- 尤雅.1997-幽雅精粹2CD【南方】【WAV+CUE】
- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
- CD圣经推荐-夏韶声《谙2》SACD-ISO
- 钟镇涛-《百分百钟镇涛》首批限量版SACD-ISO
- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
- 林东松.1997-2039玫瑰事件【宝丽金】【WAV+CUE】