thinkphp本身自带了一个有效的生成静态页的方法,(该方法在tp2.0的手册上有说明,3.0的手册上没有说明了,不过3.0方法还是存在的。)

$this->buildHtml('静态文件', '静态路径','模板文件');

稍微说明下参数,有些朋友问我这个参数和具体如何使用。

参数一:静态文件,是指生成后的静态文件名,文件保存路径完整的就是:静态路径/静态文件。例如静态文件设置a/index.那么保存的路径就是项
目路径/Html/a/index.html(默认的静态路径在项目路径的Html文件夹下,没有可以自己创建)

参数二:静态路径,上面已经说明了默认的路径,3.0中可以在入口文件里加入参数来更改静态路径。
define('HTML_PATH', './');(将静态路径义为网站根目录)

参数三:模板文件,我感觉官方这个描述是不正确的,准确的来说应该是目标模块,就是需要生成静态文件的模块。格式:模块名:操作。比如要生成Index下的a方法为静态文件,那就是Index:a。如果为空则默认生成当前操作的静态文件。
例子:
复制代码 代码如下:    class IndexAction extends Action {
      public function index(){
      $this->buildHtml("index",'',"");
      $this -> display();
      }
    }
其实
复制代码 代码如下:$this->buildHtml("index",'',"");复制代码 代码如下:$this->buildHtml("index",'',"Index:index");复制代码 代码如下:$this->buildHtml("index",'',"index");
这样三个格式是等效的

可以在当前模块下加入语句,那么只要运行该模块就会产生指定的目录下的"模块.html"文件,通常的做法就是站点建设好以后,专门写一个方法,然后让其执行,使整个站点一次性生成静态文件,注意:如果站点有编辑或调整那么必须清理缓存一次,就是项目下的Runtime文件夹必须清空。

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《smarty模板入门基础教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。