thinkPHP的F方法只能用于缓存简单数据类型,不支持有效期和缓存对象。S()缓存方法支持有效期,又称动态缓存方法,使用示例如下:

复制代码 代码如下:// 使用data标识缓存$Data数据
S('data',$Data);  //前面的是缓存标示,后面的是缓存的数据
复制代码 代码如下:// 缓存$Data数据3600秒
S('data',$Data,3600);

复制代码 代码如下:// 删除缓存数据
S('data',NULL);  //第一个参数时缓存的标识名


 
复制代码 代码如下:$cache=S($cachename);//设置缓存标示
// 判断是否有这个查询缓存   
if(!$cache){  //$cache 中是缓存的标示(每个查询都对应一个缓存 即 不同的查询有不同的缓存)
    $cache=$video->where($map)->order($order)->limit($limit)->select();
    foreach($cache as $key=>$value){
    $userlist=$user->where("id=".$value['user_id'])->find();
    $cache[$key]["nickname"]=$userlist['nickname'];
    }
    S($cachename,$cache,3600); //设置缓存的生存时间
    }
    S($cachename,NULL); //删除缓存

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《smarty模板入门基础教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。