本文实例讲述了php中的动态调用具体用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

在程序中如果加一大堆判断的确是一个很大的麻烦,例如这样:
复制代码 代码如下:if($fun='a'){echo "哎呀!";}
elesif(){}
……
else{echo "嗯!";}
真的很麻烦并且造成程序后期阅读和修改时候的巨大麻烦,这时候我们可以把每一个要执行的代码段,用函数来实现,然后可以用一个更加NB的方法来实现这些功能,并且因为每一个函数实现一个功能,我们维护起来就简单多了.

进入正题,看看PHP动态调用函数到底有什么作用,在PHP中是可以动态调用函数的,像这样$fun(),PHP解析器可以根据变量$fun的值来调用对用的函数,例如$fun='a',解析器看到的将是a();这样的形式,从而调用函数a,具体代码如下:
复制代码 代码如下:<"函数{$fun}未定义";
}
 
function def(){
     echo "由于用户没有传递参数,调用了缺省的函数def()";
}
function a(){
    echo "函数a被调用!";
}
function b(){
    echo "函数b被调用!";
}
"codetitle">复制代码 代码如下:<"");
 if($_action!=null&&$_action!=){
  if(function_exists($_action)){
   eval("$_action();");
  }else{
   die(showErrMsg ( "<br>当前php文件中不存在方法[<b>".$_action."()</b>]。"));
  }
 }
"<font color=red>".$strMsg."</font>";
 }
"codetitle">复制代码 代码如下:$obj = new $obj();代码如下:
复制代码 代码如下:<")n";
          } else {
              echo "$this is not defined.n";
          }
      }
}
 
class B
{
      function bar()
      {
        A::foo();
         //parent::foo();
      }
}
 
$a = new A();
$a->foo();//动态调用,因为new了对象
A::foo();//静态调用,直接用类名去调用,没有new对象
$b = new B();
$b->bar();//在对象$b中,A::foo();进行静态调用
B::bar();
?>
总结:静态、动态调用都指类、对象对其方法的调用,动态指的是创建(new)了对象,然后用对象变量去调用方法;静态则是没有创建对象,直接用类名去调用,至于另一个对象那就很简单了,不同的类创建不同的对象,比如class A;class B ,$a = new A();$b = new B();$a and $b 相对之间就是另一个对象了.

希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。