起因:

有25幅作品拿去投票,一次投票需要选16幅,单个作品一次投票只能选择一次。前面有个程序员捅了漏子,忘了把投票入库,有200个用户产生的投票序列为空。那么你会如何填补这个漏子?

当然向上级反映情况。但是我们这里讨论的是技术,就是需要生成1-25之间的16个不重复的随机数,去填补。具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数。

程序如下:

复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24

补充几点说明:

生成随机数时用了 mt_rand() 函数。这个函数生成随机数的平均速度要比 rand() 快四倍。
去除数组中的重复值时用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把数组的 key 和 value 交换两次。这种做法比用 array_unique() 快得多。
返回数组前,先使用 shuffle() 为数组赋予新的键名,保证键名是 0-n 连续的数字。如果不进行此步骤,可能在删除重复值时造成键名不连续,给遍历带来麻烦。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。