网络互动站点的1%规律


  原文地址:
http://technology.guardian.co.uk/weekly/story/0,,1823959,00.html?gusrc=rss


  什么是1%规律?


  这是一个根据统计得出的大致规律:100个在线的群体中,有一个人创建内容,10个人参加互动(讨论或提出建议),剩下的89个人只是在旁观。


  在著名视频点播网站YouTube上就可以看到这个规律,这个网站只花了18个月的时间就占据了60%的在线视频点播市场。


  统计数据如下:每天有1亿次下载和65000次上传(来自Antony Mayfield的数据),也就是说每1538次下载才会有一次上传。每个月访问的独立用户有2000万。


  上传者在下载者中所占的比例为0.5%,但注意这只是该网站的上升时期;并不是所有人都知道YouTube(况且人们可以从任何网页中嵌入YouTube的视频下载链接,下载比上传容易的多)。

  
  另一个社区形式的互动内容创作平台,Wikipedia的数据:50%的维基页面由0.7%的用户编辑,超过70%的页面只被1.8%的用户编辑过内容(来自Church of the Customer的数据)。


  早期的相关数据表明80%的站点数据由20%的用户创建,但在如今这一比例正在逐渐降低。那些Web2.0团队们需要思索一些问题了。实际上,一个过多追求互动体验和由用户创建的内容的网站将会看到10个人里9个人基本都是匆匆过客。


  雅虎的Bradley Horowitz指出雅虎存在着相同的问题:在雅虎社区(Yahoo Group)里,1%的用户创建了讨论组;10%的用户活跃在互相讨论、发起新主题中;100%的用户从以上这批活跃用户那里获取信息。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。