本文实例讲述了PHP的Socket通信之UDP通信方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1.创建一简单的UDP服务器

//服务器信息 
$server = 'udp://127.0.0.1:9998'; 
//消息结束符号 
$msg_eof = "\n"; 
$socket = stream_socket_server($server, $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND); 
if (!$socket) { 
  die("$errstr ($errno)"); 
} 
do { 
  //接收客户端发来的信息 
  $inMsg = stream_socket_recvfrom($socket, 1024, 0, $peer); 
  //服务端打印出相关信息 
  echo "Client : $peer\n"; 
  echo "Receive : {$inMsg}"; 
  //给客户端发送信息 
  $outMsg = substr($inMsg, 0, (strrpos($inMsg, $msg_eof))).' -- '.date("D M j H:i:s Y\r\n"); 
  stream_socket_sendto($socket, $outMsg, 0, $peer); 
} while ($inMsg !== false);

2.简单的客户端

function udpGet($sendMsg = '', $ip = '127.0.0.1', $port = '9998'){ 
  $handle = stream_socket_client("udp://{$ip}:{$port}", $errno, $errstr); 
  if( !$handle ){ 
    die("ERROR: {$errno} - {$errstr}\n"); 
  } 
  fwrite($handle, $sendMsg."\n"); 
  $result = fread($handle, 1024); 
  fclose($handle); 
  return $result; 
} 
$result = udpGet('Hello World'); 
echo $result;

希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。