本文实例分析了ThinkPHP中数据操作方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

模板中使用函数,相信大部分的TPer都知道也用过吧。

案例:

获取用户名的方法

function get_username($uid){
  $row = M('User')->getbyUid($uid);
  return $row['username'];
}

在模板中通过uid显示用户名

<volist name="rows" id="row">
<tr>
  <td>{$row.uid}</td>
  <td>{$row.uid|get_username}</td>
</tr>
</volist>

这种方法相信大伙应该很常用吧?这种用法有两个不好的地方:

1、过多数据库操作;
2、数据操作的位置不合理,数据库连接过长。

优化方案:

1、尽可能把能合并的数据库操作;
2、数据操作应该保留在数据层,尽可能避免在视图里操作数据库,建议在视图开始前执行mysql_close(),断开数据库连接。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP的php程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。