本文实例讲述了Codeigniter控制器controller继承问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
在项目中经常用到这样一种情况,后台中每个页面都要判断Session来确定用户是否登陆状态.对于在Codeigniter中,那么就会考虑每个控制器继承一个公用控制器。
比如:AdminBase 为应用后台的公用的控制器,在每一个应用后台控制器里面都来继承公共的AdminBase ,但是同时要确保AdminBase 也是继承CI_Controller的。
前台HomeBase也是同样的道理。
具体实现很简单,只要在application/core下面新建MY_Controller.php,如下
(MY_是可配置的,application/config/config.php 文件并找到这一项:$config['subclass_prefix'] = 'MY_';)
class MY_Controller extends CI_Controller { function __construct() { parent::__construct(); } } class AdminBase extends MY_Controller { function __construct() { parent::__construct(); ...... } ...... } class HomeBase extends MY_Controller { function __construct() { parent::__construct(); ...... } ...... }
然后在application/controllers里面的控制器就可以继承了,比如application/controllers/admin/blog.php中
class Blog extends AdminBase { function __construct() { parent::__construct(); ...... } ...... }
更多关于CodeIgniter框架相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《codeigniter入门教程》
希望本文所述对大家基于CodeIgniter框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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