本文讲述了CodeIgniter视图使用注意事项。分享给大家供大家参考,具体如下:
CI中视图即application/views/下的模版文件,模版中支持直接使用PHP,所以模版的实现没有太多好说的,说几点视图的注意事项:
1、CI的视图可以在控制器中load多个视图,页面最后将这些内容组合起来后输出。这里load的动作如果交给控制器去做,需要调整模版结构时就需要调整控制器,这不太好。可以在控制器中进行封装或者直接交给视图去做,保证每个ACTION都只load一个视图文件。
2、让视图做它擅长的事情,不要在PHP代码中直接定义HTML,这样子会让程序和视图都难以维护,如果要加载HTML,可通过load的方式返回。
3、虽然有万能的get_instance方法,但在视图中也不要直接去读取数据或者做一些其他模块的事情。视图的作用就是接收数据并展现出来,以确保人尽其责,物尽其用。
4、关于是否要使用模版的问题,个人趋向于使用模版。直接使用PHP时,需要自己去处理变量的定义问题、转换为HTML实体的问题,而这些问题模版都可以解决,以及会提供一些更方便的操作。如果要说效率问题,不在这里,也大多不在PHP。
更多关于CodeIgniter框架相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《codeigniter入门教程》和《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》
希望本文所述对大家基于CodeIgniter框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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