要移除行为,可以调用 yii\base\Component::detachBehavior() 方法用行为相关联的名字实现:

$component->detachBehavior('myBehavior1');

也可以移除全部行为:

$component->detachBehaviors();

这上面两种方法,都会调用到 yii\base\Behavior::detach() ,其代码如下:

public function detach()
{
  // 这得是个名花有主的行为才有解除一说
  if ($this->owner) {

    // 遍历行为定义的事件,一一解除
    foreach ($this->events() as $event => $handler) {
      $this->owner->off($event, is_string($handler) ? [$this,
        $handler] : $handler);
    }
    $this->owner = null;
  }
}

与 yii\base\Behavior::attach() 相反,解除的过程就是干两件事: 一是将 $owner 设置为 null ,表示这个行为没有依附到任何类上。 二是通过Component的 off() 将绑定到类上的事件hanlder解除下来。一句话,善始善终。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。