Function Name:方法名称。

Calls:方法被调用的次数。

Calls%:方法调用次数在同级方法总数调用次数中所占的百分比。

Incl.Wall Time(microsec):方法执行花费的时间,包括子方法的执行时间。(单位:微秒)

IWall%:方法执行花费的时间百分比。

Excl. Wall Time(microsec):方法本身执行花费的时间,不包括子方法的执行时间。(单位:微秒)

EWall%:方法本身执行花费的时间百分比。

Incl. CPU(microsecs):方法执行花费的CPU时间,包括子方法的执行时间。(单位:微秒)

ICpu%:方法执行花费的CPU时间百分比。

Excl. CPU(microsec):方法本身执行花费的CPU时间,不包括子方法的执行时间。(单位:微秒)

ECPU%:方法本身执行花费的CPU时间百分比。

Incl.MemUse(bytes):方法执行占用的内存,包括子方法执行占用的内存。(单位:字节)

IMemUse%:方法执行占用的内存百分比。

Excl.MemUse(bytes):方法本身执行占用的内存,不包括子方法执行占用的内存。(单位:字节)

EMemUse%:方法本身执行占用的内存百分比。

Incl.PeakMemUse(bytes):Incl.MemUse峰值。(单位:字节)

IPeakMemUse%:Incl.MemUse峰值百分比。

Excl.PeakMemUse(bytes):Excl.MemUse峰值。单位:(字节)

EPeakMemUse%:Excl.MemUse峰值百分比。

以上这篇XHProf报告字段含义的解析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。