先上代码,采用php脚本语言

<?php

/* 
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 */

/* 数据初始化,weight: 权重 */
$hosts['a'] = array('weight' => 5, 'current_weight' => 0, 'count' => 0);
$hosts['b'] = array('weight' => 3, 'current_weight' => 0, 'count' => 0);
$hosts['c'] = array('weight' => 2, 'current_weight' => 0, 'count' => 0);

$result = array();

/* 模拟10次 */
for ($i = 0; $i < 10; $i++) {
  round_robin($hosts, $result);
}

/* 输出结果 */
print_r($result);

/* round robin 轮循 */
function round_robin(&$hosts, &$result)
{
  $total = 0;
  $best = null;

  foreach ($hosts as $key => $item) {
    $current = &$hosts[$key];
    $weight = $current['weight'];

    $current['current_weight'] += $weight;
    $total += $weight;

    if ( ($best == null) || ($hosts[$best]['current_weight'] < 
                $current['current_weight']) ) 
    {
      $best = $key;
    }
  }

  $hosts[$best]['current_weight'] -= $total;
  $hosts[$best]['count']++;

  $result[] = $best;
}

输出结果:

Array
(
[0] => a
[1] => b
[2] => c
[3] => a
[4] => a
[5] => b
[6] => a
[7] => c
[8] => b
[9] => a
)

负载均衡的服务器中,其实现算法有种是round-robin权重轮循,就是后端的服务器列表中,给每个服务器标上权重,代表它被采用的机率。

这段代码把最简洁的流程剥离出来,没考虑后端挂起等情况,可以知道它是怎么实现的,仅供参考.

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。