1.0 首先先看代码
<"Content-Type:text/html;Charset=UTF-");// 设置页面的编码风格 header("Content-Type:image/jpeg");// 通知浏览器输出的是jpeg格式的图像 $img = imagecreatetruecolor(,);//创建画布并设置大小 x轴 y轴 $bgcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,));//分配背景颜色 imagefill($img, , , $bgcolor); ////把背景填充到图像 imagejpeg($img); // 输出图像 imagedestroy($img); // 销毁图像 "htmlcode">resource imagecreatetruecolor ( int $width , int $height )imagecreatetruecolor() 和 imagecreate()两个函数都能创建画布
resource imagecreate ( int $x_size , int $y_size )imagecreatetruecolor()建立的是一幅大小为 x和 y的黑色图像(默认为黑色[即便叫法就是真彩色图像]),如想改变背景颜色则需
要用填充颜色函数 imagefill($img,0,0,$color);
imagecreate 新建一个空白图像资源,用imagecolorAllocate()添加背景色
上面两个函数只不过是一个功能的两种方法
② imagecolorallocate();
imagecolorallocate — 为一幅图像分配颜色
int imagecolorallocate ( resource $image , int $red , int $green , int $blue )颜色分别用 红 绿 蓝三色组合,这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。
③ mt_rand();
mt_rand — 生成更好的随机数
int mt_rand ( int $min , int $max )$min 可选的、返回的最小值(默认:0) $max 可选的、返回的最大值(默认:mt_getrandmax())
这里就是用来让他随机生成背景颜色,0-255随便取值。所以页面没刷新一次画布背景颜色就不一样。效果图:2.0 开始往里面做干扰线,干扰点。防止验证图像被秒识别
<"Content-Type:text/html;Charset=UTF-");// 设置页面的编码风格 header("Content-Type:image/jpeg");// 通知浏览器输出的是jpeg格式的图像 $img = imagecreatetruecolor(,);//创建画布并设置大小 x轴 y轴 $bgcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,));//分配背景颜色 //添加干扰线,并循环次,背景颜色随机 for($i=;$i<;$i++){ $linecolor = imagecolorallocate($img,mt_rand(,),mt_rand(,),mt_rand(,)); imageline($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,), $linecolor); } //添加干扰点,并循环次,背景颜色随机 for($i=;$i<;$i++){ $dotcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,)); imagesetpixel($img, mt_rand(,), mt_rand(,), $dotcolor); } imagefill($img, , , $bgcolor); ////把背景填充到图像 imagejpeg($img); // 输出图像 imagedestroy($img); // 销毁图像 "htmlcode">bool imageline ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2(图像左上角为 0, 0)画一条线段。
imageline($img, mt_rand(0,150), mt_rand(0,50), mt_rand(0,150), mt_rand(0,50), $linecolor);这里意思就是 画布$img 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2随机
② imagesetpixel();
imagesetpixel— 画一个单一像素
bool imagesetpixel ( resource $image , int $x , int $y , int $color )imagesetpixel() 在 image 图像中用 color 颜色在 x,y 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。
imagesetpixel($img, mt_rand(0,150), mt_rand(0,60), $dotcolor);具体含义同上效果图:
3.0 添加验证字母数字
<"Content-Type:text/html;Charset=UTF-");// 设置页面的编码风格 header("Content-Type:image/jpeg");// 通知浏览器输出的是jpeg格式的图像 $img = imagecreatetruecolor(,);//创建画布并设置大小 x轴 y轴 $bgcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,));//分配背景颜色 //添加干扰线,并循环次,背景颜色随机 for($i=;$i<;$i++){ $linecolor = imagecolorallocate($img,mt_rand(,),mt_rand(,),mt_rand(,)); imageline($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,), $linecolor); } //添加干扰点,并循环次,背景颜色随机 for($i=;$i<;$i++){ $dotcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,)); imagesetpixel($img, mt_rand(,), mt_rand(,), $dotcolor); } //添加需要验证的字母或者数字 $rand_str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";//需要使用到验证的一些字母和数字 $str_arr = array(); //命名一个数组 for($i = ;$i<;$i++){ //循环次,就是有四个随机的字母或者数字 $pos = mt_rand(,strlen($rand_str)-); $str_arr[] = $rand_str[$pos];//临时交换 } $x_start=/;//单个字符X轴位置 foreach ($str_arr as $key) { $fontcolor = imagecolorallocate($img, mt_rand(,), mt_rand(,), mt_rand(,)); imagettftext($img, , mt_rand(-,), $x_start, /, $fontcolor, "C:/Windows/Fonts/Verdana.TTF", $key); $x_start +=;//遍历后单个字符沿X轴 + } imagefill($img, , , $bgcolor); ////把背景填充到图像 imagejpeg($img); // 输出图像 imagedestroy($img); // 销毁图像 "htmlcode">array imagettftext ( resource $image , float $size , float $angle , int $x , int $y , int $color , string $fontfile , string $text )分析下面的代码:
imagettftext($img, 25, mt_rand(-15,15), $x_start, 50/2, $fontcolor, "C:/Windows/Fonts/Verdana.TTF", $key);$img-----------画布
25-----------字体的尺寸。
mt_rand(-15,15)----------角度制表示的角度,0 度为从左向右读的文本。更高数值表示逆时针旋转。例如 90 度表示从下向上读的文本。(就是字体角度的问题,)
$x_start----------通俗易懂的讲就是字符的X轴位置
50/2----------字符的高度
$fontcolor----------字符颜色
"C:/Windows/Fonts/Verdana.TTF"----------字符的字体样式路径
$key-----------遍历出后的字符
效果:
以上内容是本文给大家介绍的最新最全PHP生成制作验证码代码详解(推荐)的全部叙述,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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