1.尽量静态化:

如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。

当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。

其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存。

任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。

静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而是实例化可以销毁。

2.echo的效率高于print,因为echo没有返回值,print返回一个整型;

测试:

Echo
0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)

相差8%左右,总体上echo是比较快的。

注意,echo大字符串的时候,如果没有做调整就严重影响性能。使用打开apached的mod_deflate进行压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。

3.在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中;

傻子都明白的道理。

4.销毁变量去释放内存,特别是大的数组;

数组和对象在php特别占内存的,这个由于php的底层的zend引擎引起的,

一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。

特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。

5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔术方法;

对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来说,有下面几个魔术函数

__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()

其实,如果__autoload不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是 否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。

因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。

结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低.

所以说尽量避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。

6.requiere_once()比较耗资源;

这是因为requiere_once需要判断该文件是否被引用过),所以能不用尽量不用。常用require/include方法避免。

7.在includes和requires中使用绝对路径。

如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。

用绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。

8.如果你需要得到脚本执行时的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time();
可以想象。一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。

9.能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式; 因为其效率高于正则;
没得说,正则最耗性能。

有没有你漏掉的好用的函数?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要转换的全是单个字符的时候,
用字符串而不是数组来做 strtr:

<"abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad
"htmlcode">
BAD:
$output = "This is a plain string";
GOOD:
$output = 'This is a plain string';
BAD:
$type = "mixed";
$output = "This is a $type string";
GOOD:
$type = 'mixed';
$output = 'This is a ' . $type .' string';

25.当echo字符串时用逗号代替点连接符更快些。

echo一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
例如echo $str1,$str2。

26.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。

尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

28.尽量使用缓存,建议用memcached。

高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担;
也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29.使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。

这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;

30.使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性

这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;

31.使用mysql_*的改良函数mysqli_*;

32.试着喜欢使用三元运算符("htmlcode">

BAD:

$description = $_POST['description'];

echo $description;

GOOD:

echo $_POST['description'];

41 使用选择分支语句

switch case好于使用多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。

42.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets

在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

43.尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

44.优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

45.尽可能的使用PHP内部函数

46.循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象

(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

47.多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

48.foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

50.对global变量,应该用完就unset()掉;

51 并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

52 不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

53 如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

54、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。
(提到过echo 大变量的问题)

55、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

56、split比exploade快

split()

0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)

explode()

0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

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