突发奇想给校友微信群发了红包,我设定红包总额为10元,支持28个人随机领取。
于是一个有趣的结果出现了:
A 领取了 0.26元
B 领取了 0.29元
C 领取了 0.02元
D 领取了 0.56元
E 领取了 0.64元
……
微信是采用什么样的算法做到的?简单百度了下,目前尚未有官方的说明,仅仅在知乎里有一个较为热门的讨论,链接戳这里,不过他们讨论的太过于深入,有掉坑之嫌。
我按照自己的逻辑尝试了下,这个算法需要满足以下几点要求:
1、每个人都要能够领取到红包;
2、每个人领取到的红包金额总和=总金额;
3、每个人领取到的红包金额不等,但也不能差的太离谱,不然就没趣味;
4、算法一定要简单,不然对不起腾讯这个招牌;
正式编码之前,先搭建一个递进的模型来分析规律
设定总金额为10元,有N个人随机领取:

N=1
则红包金额=X元;

N=2
为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数
第二个红包=10-第一个红包金额;

N=3
红包1=0.01至0.98之间的某个随机数
红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数
红包3=10-红包1-红包2

…… 
至此,规律出现啦!开始编码!
Php代码

header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");//输出不乱码,你懂的 
$total=10;//红包总额 
$num=8;// 分成8个红包,支持8人随机领取 
$min=0.01;//每个人最少能收到0.01元 
 
for ($i=1;$i<$num;$i++) 
{ 
 $safe_total=$total-($num-$i)*$min;//随机安全上限 
 $money=mt_rand($min*100,$safe_total*100)/100; 
 $total=$total-$money; 
 echo '第'.$i.'个红包:'.$money.' 元,余额:'.$total.' 元 <br/>'; 
} 
echo '第'.$num.'个红包:'.$total.' 元,余额:0 元'; 

输入一看,波动太大,这数据太无趣了!
第1个红包:7.48 元,余额:2.52 元
第2个红包:1.9 元,余额:0.62 元
第3个红包:0.49 元,余额:0.13 元
第4个红包:0.04 元,余额:0.09 元
第5个红包:0.03 元,余额:0.06 元
第6个红包:0.03 元,余额:0.03 元
第7个红包:0.01 元,余额:0.02 元
第8个红包:0.02 元,余额:0 元 

改良一下,将平均值作为随机安全上限来控制波动差
Php代码

header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");//输出不乱码,你懂的 
$total=10;//红包总额 
$num=8;// 分成8个红包,支持8人随机领取 
$min=0.01;//每个人最少能收到0.01元 
 
for ($i=1;$i<$num;$i++) 
{ 
 $safe_total=($total-($num-$i)*$min)/($num-$i);//随机安全上限 
 $money=mt_rand($min*100,$safe_total*100)/100; 
 $total=$total-$money; 
 echo '第'.$i.'个红包:'.$money.' 元,余额:'.$total.' 元 <br/>'; 
} 
echo '第'.$num.'个红包:'.$total.' 元,余额:0 元'; 

输出结果见下图
第1个红包:0.06 元,余额:9.94 元
第2个红包:1.55 元,余额:8.39 元
第3个红包:0.25 元,余额:8.14 元
第4个红包:0.98 元,余额:7.16 元
第5个红包:1.88 元,余额:5.28 元
第6个红包:1.92 元,余额:3.36 元
第7个红包:2.98 元,余额:0.38 元
第8个红包:0.38 元,余额:0 元

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。