本文实例总结了PHP类相关知识点。分享给大家供大家参考,具体如下:

最终类与最终方法

如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

final class a{}
class a{
  final public function A(){}
}

抽象类与抽象方法

abstract class a {
  public abstract function func();
}
class A extends a{
  public function func(){}
}

① 一个类可以使用abstract声明为抽象类;抽象类是不能实例化的类,只用作其他类的父类。

abstract class name{}

② 一个方法可以使用abstract声明为抽象方法;抽象方法只需要声明方法头,不需要大括号部分的方法体。

abstract public function name($val);

③ 一个类中有抽象方法,则该类必须声明为抽象类。

④ 子类继承自一个抽象类,则子类不行实现父类中的所有抽象方法,除非子类也继续作为抽象类。

⑤ 子类实现抽象父类的方法时,访问控制符范围不能降低,且方法的参数也必须一致(重写)。

接口

接口可以看作是抽象类的更高层面的抽象,可以说是抽象类的特例

interface a{
  function func();
}
class A implements a {
  function func(){}
}

类:属性、类常量、方法

抽象类:属性、类常量、抽象方法

接口:接口常量、抽象方法

① 相比抽象类,接口可实现‘多继承'

class A implements a,b,c{}

② 一个接口只能继承一个接口

interface a extends b{}

③ 其中方法都是抽象方法不用abstract修饰,即下级类要么实现接口的方法(implements),要么也声明为抽象方法

重载技术

1. 属性重载:如果使用一个不存在的属性,就会调用类中预先定义好的某个方法以处理数据;

对于属性不用的应用场景,做如下处理

① 取值:自动调用类中的__get()
② 赋值:自动调用类中的__set()
③ 判断是否存在:自动调用类中的__isset()
④ 销毁:自动调用类中的__unset()

前提是预先定义好这些方法,否则会报错

<"htmlcode">
one not exists
1
boolean true

2. 方法重载:如果使用一个不存在的方法,就会调用类中预先定义好的某个方法以处理该行为;

对于方法不用的应用场景,做如下处理

① 在对象中调用不可访问的方法:__call()
② 静态方式中调用不可访问方法:__callStatic()

<"htmlcode">
function func not exist
function staFunc not exist

注意:以上方法都属于魔术方法,都带有参数

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。