在PHP上使用Redis 给多个键值进行自增,示例如下:

$set['money'] = $this->redis->hIncrByFloat($key, $hour .'_money', $data['money']);
$set['ip'] = $this->redis->hIncrBy($key, $hour .'_ip', $data['ip']);
$set['uv'] = $this->redis->hIncrBy($key, $hour .'_uv', $data['uv']);
$set['pv'] = $this->redis->hIncrBy($key, $hour .'_pv', $data['pv']);
$this->redis->hSet($key, $hour, array($data['money'], $data['ip'], $data['uv'], $data['pv']));

如果这样写可能需要请求五次,可以通过 Eval 方法来一次完成,大大提高效率

$script = 'local money = redis.call("hIncrByFloat", KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]);';
$script .= 'local ip = redis.call("hIncrBy", KEYS[1], ARGV[3], ARGV[4]);';
$script .= 'local uv = redis.call("hIncrBy", KEYS[1], ARGV[5], ARGV[6]);';
$script .= 'local pv = redis.call("hIncrBy", KEYS[1], ARGV[7], ARGV[8]);';
$script .= 'local val = money ..",".. ip ..",".. uv ..",".. pv;';
$script .= 'redis.call("hSet", KEYS[1], ARGV[2], val);';
$script .= 'return val;';
$result = $this->redis->evaluate($script, [$key, $hour, $hour .'_money', $data['money'], $hour .'_ip', $data['ip'], $hour .'_uv', $data['uv'], $hour .'_pv', $data['pv']], 2);
var_dump($result);

Redis 用的 Lua 语法,我也不熟悉,这个字符串拼接方式也很特别的是两个点号 “..”

money ..",".. ip ..",".. uv ..",".. pv
拼接后
0.01,1,2,3

以上这篇Redis使用Eval多个键值自增的操作实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。