数组指针的操作:

移动数组指针的操作:

Next() 向下 同时会获得当前元素的值。

Prev() 向上同时会获得当前元素的值。

End() 移动到最后一个元素单元 获得最后一个元素的值

Reset() 移动到第一个单元 获得第一个元素的值。

如果移动不成功,返回false。

参数都为需要操作的数组,并且是引用传递。

获得指针指向的元素的信息:

Key();//获得当前数组指针指向的元素下标
Current();//获得当前数组指针指向的元素

只获取数据 不移动指针

还有一个混合的操作:

即可以获得当前指针元素的信息(键值) 也 可以同时移动指针。

Each(); 获得当前元素的信息(键和值的信息),

移动指针:

我们有时可以利用each的特性,来达到遍历数组的目的:

应该利用循环结构 配合each完成。

配合条件:each到最后一个元素时,就会返回false。

List 函数:

List的限制:只针对索引数组起作用。

利用list 和each 完成遍历

但是使用完each遍历后 数组指针是不会reset的重置的,需要手动重置。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。