一、开发习惯和php代码

1、准确的理解各种概念。现在的新东西层出不穷,望文生义和一知半解对开发工作有害无益;//比如我就碰到有人理解松散耦合(这个东西不新)的概念居然是要求代码不要有空行,否则你的程序就是“太松散”了

2、代码美观,适当的空行、缩进,空格,这样能更容易理解代码段的意思;

3、一定要写注释,而且要恰当的注释,要不然后面的维护工作或者接手代码的人会痛哭不已;

4、静态方法、类访问权限、接口、抽象类应该综合起来使用,发挥各自特点;

5、不要复制粘贴,即使是要用到现成的代码,也要一行一行的审阅后,再加入到新项目,因为经验告诉我们,这太容易出错了,对于使用开源类这种大段代码更需要;

6、变量都要初始化;

7、不要只处理error,而忽略warning和notice,这可能会导致日后的莫名其妙的问题,项目在开发状态下应该是error_reporting( E_ALL  ^  E_NOTICE ),等到发布的外网生产环境时,应关闭所有错误报告display_errors=Off,error_reporting(0)

8、记录一些必要的错误日志,比如写文件失败、写memcache失败,socket连接失败、读写数据库失败,日志能够帮助出现问题时的快速定位,外部生产环境我个人是强烈建议关闭所有错误报告的;

9、用try、catch捕获异常,对代码的健壮有帮助,常常在API接口中碰到,这样子显得友好多了;

10、双引号中出现的变量建议加上大括号,至于是”${nider}at gmail.com”还是”{$tom}at zendstudio.net”看个人习惯,我更喜欢后面一种;

11、尽量少的if else嵌套层数,也许你要表达一个非常复杂的逻辑算法,但这样做至少能让代码逻辑更清晰

12、多阅读网上开源项目的优秀代码(不是优秀项目的开源代码),吸取其中值得借鉴的地方

13、语言包用sprintf的格式化来做是多么惬意的一件事啊!

14、写缓存并不总是要先serialize一次的

15、AJAX传数据的时候,不要将数据库查出的数组直接json_encode后传给客户端,这样做不仅有一定的安全风险(字段名暴露),而且一些不需要的数据被传出浪费带宽,这条同样适用于API接口

16、要记得处理魔术变量,我的方法是直接关闭,当然也可以获取开关状态来避免传输数据被处理两次的问题

17、用$GLOBALS[\'var\']代替global $var

18、不能轻易的die掉程序,尤其是在方法内部

19、require、require_once、include、include_once有着略微不同的应用场景

20、为了最大限度的使得写入缓存成功,可以结合重试次数+usleep,我一般重试3次,还不行那就记下一条log了

21、PHP的常量是个非常好的东西,很多开源项目中用一整个文件来定义要用到的常量

22、尽可能的使用绝对路径寻找文件

23、autoload是个很灵活的东西

24、最好用上set_error_handler和set_exception_handler,那显得你的项目更完美

25、PHP的引用类型是很高效的,在进行复杂运算时建议使用

26、@符号抑制错误是很耗性能的,因此尽可能的找到替代方案

二、MYSQL部分

1、SQL语句用双引号,其中的值都用单引号,例如”INSERT INTO gril SET money='{$iMaxMoney}',age='18′”

2、用mysqli扩展代替mysql扩展

2、用mysqli_real_escape_string和mysqli_escape_string处理传出sql语句中的变量

3、用mysqli_set_charset(mysqli->set_charset)代替 query “SET NAMES”

4、联合查询(JOIN)之前,考虑下各个表的数据量,不合适的话应该分开查,尤其是有缓存可用的时候

5、很多地方需要记录发生时间,但不是每一个表都需要,同样,不是每一个表都需要一个自增量作主键

6、很多时候为integer类型加上unsigned是很好的

7、INERT DELEYED、INSERT IGNORE、SELECT DISTINCT…这种语句通常有意想不到的好效果

8、varchar类型并不是不能超过255长度,而是超过了255,这个字段就不能建立索引了,所以,看你的实际需要了

暂时就想到这么多,等再想到的继续update吧。想到什么写什么,没有什么条理性,多多包涵了,如果这些对你有点滴帮助,那我就感到非常开心了。

最后一条终极建议就是――多和别人交流能够进步更快、更大!欢迎与我交流,留下你的宝贵意见。

以上这篇总结的一些PHP开发中的tips(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。