有一段时间没用过无限极分类,不巧今天又用到,所以特地去翻箱回顾以前。为了避免以后找起来麻烦,特地贴在这里。

<?php
/**
 * 无限级分类 类
 */
class Category{
 /**
  * 返回一维数组
  * @param [type] $cate 要递归的数组
  * @param string $html 子级分类前要显示的缩进符号。默认 '─'
  * @param integer $pid 父级分类ID。默认为 0,表示顶级分类
  * @param integer $level level级,配合 $html 显示足够的缩进。默认为 1,表示顶级分类
  * @return [type]   [description]
  */
 static public function unlimitedForLevel($cate, $html = '─', $pid = 0, $level = 1){
  $arr = array();
  foreach($cate as $v){
   if($v['pid'] == $pid){
    $v['level'] = $level;
    $v['html'] = str_repeat($html, $level - 1);
    $arr[] = $v;
    $arr = array_merge($arr, $this->unlimitedForLevel($cate, $html, $v['id'], $level + 1));
   }
  }
  return $arr;
 }
 /**
  * 返回多维数组
  * @param [type] $cate 要递归的数组
  * @param string $name 子级分类在父分类数组中的 key
  * @param integer $pid 父级分类ID。默认为0,表示顶级分类
  * @return [type]  [description]
  */
 static public function unlimitedForlayer($cate, $name = 'child', $pid = 0){
  $arr = array();
  foreach($cate as $v){
   if( $v['pid'] == $pid){
    $v[$name] = self::unlimitedForlayer($cate, $name, $v['id']);
    $arr[] = $v;
   }
  }
  return $arr;
 }
 /**
  * 传递子分类ID返回所有父级分类
  * @param [type] $cate 要递归的数组
  * @param [type] $id 子分类ID
  * @return [type]  [description]
  */
 static public function getParents($cate, $id){
  $arr = array();
  foreach($cate as $v){
   if($v['id'] == $id){
    $arr[] = $v;
    $arr = array_merge(self::getParents($cate, $v['pid']), $arr);
   }
  }
  return $arr;
 }
 /**
  * 传递父级分类ID返回所有子分类ID
  * @param [type] $cate 要递归的数组
  * @param [type] $pid 父级分类ID
  * @return [type]  [description]
  */
 static public function getChildrenId($cate, $pid){
  $arr = array();
  foreach($cate as $v){
   if($v['pid'] == $pid){
    $arr[] = $v['id'];
    $arr = array_merge($arr, self::getChildrenId($cate, $v['id']));
   }
  }
  return $arr;
 }
 /**
  * 传递父级分类ID返回所有子级分类
  * @param [type] $cate 要递归的数组
  * @param [type] $pid 父级分类ID
  * @return [type]  [description]
  */
 static public function getChildren($cate, $pid){
  $arr = array();
  foreach($cate as $v){
   if($v['pid'] == $pid){
    $arr[] = $v;
    $arr = array_merge($arr, self::getChildren($cate, $v['id']));
   }
  }
  return $arr;
 }
}
?>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。