接着稍微说说整体的思路。整个类的封装,包含一个连接数据库的私有属性$conn和若干操作函数。$conn在对象实例化的时候,由构造函数处理传入的参数后返回一个资源型的连接句柄。而后即可通过调用该实例化的对象的相应方法对数据库进行增删查改的操作。

talk less and show code:

<"INSERT INTO `$table` ";
  $str .="(`".implode("`,`",array_keys($data))."`) "; 
  $str .=" VALUES ";
  $str .= "('".implode("','",$data)."')";
  $res = mysql_query($str,$this->conn);
  if($res && mysql_affected_rows()>0){
      return mysql_insert_id();
  }else{
    return false;
  }
}
/**
* [update 更新数据库]
* @param [string] $table [表名]
* @param [array] $data [更新的数据,由字段名当键,属性当键值的一维数组]
* @param [string] $where [条件,‘字段名'=‘字段属性']
* @return [type] [更新成功返回影响的行数,更新失败返回false]
*/
function update($table,$data,$where){
  $sql = 'UPDATE '.$table.' SET ';
  foreach($data as $key => $value){
  $sql .= "`{$key}`='{$value}',";
  }
  $sql = rtrim($sql,',');
  $sql .= " WHERE $where";
  $res = mysql_query($sql,$this->conn);
  if($res && mysql_affected_rows()){
    return mysql_affected_rows();
  }else{
  return false;
  }
}

/**
* [delete 删除数据]
* @param [string] $table [表名]
* @param [string] $where [条件,‘字段名'=‘字段属性']
* @return [type] [成功返回影响的行数,失败返回false]
*/
function del($table,$where){
  $sql = "DELETE FROM `{$table}` WHERE {$where}";
  $res = mysql_query($sql,$this->conn);
  if($res && mysql_affected_rows()){
    return mysql_affected_rows();
  }else{
  return false;
  }
}
}

实例化类:

<"SELECT count(as_article_id) as count FROM as_article where as_article_type_id=1";
$count = $db->getOne($sql);

//获取多条数据

$sql = "SELECT * FROM as_article where as_article_type_id=1 order by as_article_addtime desc limit $start,$limit";
$service = $db->getAll($sql);

//插入数据

$arr = array(
'as_article_title'=>'数据库操作类',
'as_article_author'=>'rex',
);
$res = $db->insert('as_article',$arr);

//更新数据

$arr = array(
'as_article_title'=>'实例化对象',
'as_article_author'=>'Lee',
);
$where = "as_article_id=1";
$res = $db->update('as_article',$arr,$where);

//删除数据

$where = "as_article_id=1";
$res = $db->del('as_article',$where);

?>

演示完代码,大概说几句。

  getOne方法传入$sql的sql语句用于查询单条数据并返回一维数组;getAll方法同样传入sql语句,用于查询多条数据,并返回二维数组;insert方法传入表名和关联数组,返回boolen型或者插入数据对应索引;update方法传入表名、关联数组和条件,返回boolen或者影响的行数;del方法传入表名和条件,返回boolen型。

  that's all,but not the all.有兴趣的朋友可以把getOne和getAll直接传入sql语句作为参数的方式再优化一下。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。