PHP中类型转换 ,常量,系统常量,魔术常量的详解

1.自动类型转换;

在运算和判断时,会进行自动类型转换;
1)其他类型转为bool,判断时转换;
  1)整型转布尔型:0转false,非0转为true;
  2) 空字符串和‘0'(“0”)转为false,其他转为true;
  3) 空数组转为false, 非空数组则转为true;
  4) null转为false
  5) 资源打开不成功为false 
    是0或空,打开不成功的转为‘false','0';
2)其他类型转为字符串(字符串拼接);
  null bool int float
  1) null转换为空串(空串不显示)
  2)整数直接转换为对应字符串 5=>'5';
  3)实数直接转换为对应的字符串,但尾0不转(实数小数点最后的0);
  4)true转换为'1‘,false转为空串;
字符串、布尔、整型、浮点、null
3) 运算时发生的类型转换
  1)true/false转换1/0;
  2)null转换为0;
  3)字符串开头的部分的数值换为对应数值;
  4)字符串开头没数值则直接转为0;
  (null,string,bool) < int < float

2、强制类型转化

就是手动的把一个类型的值转换为另一个类型的值;
  1、类型转化函数 intval ,strval, floatval
    $num1 = 1.2;
    $num2 = strval($num1); //吧$num1的值转换为字符串;
    var_dump($num1); 
    var_dump($num2); 
  2、(类型)$变量  不能转为resource
    $num2 = (unset)$num2;转为空
  3、settype(变量,类型) 类型必须写成字符串;
    改变变量的类型和值;
  注意事项
    1)浮点数转整数,直接干掉小数;
    2) echo(int)($num1 + 0.5); 四舍五入

3、常量

1)常量定义
  define(常量名,常量值)
  define(‘SONG',22);
注意:
  1)常量名是字符串;
  2)常量值必须是标量
  3)常量名一般大写,和变量做区别;
  4)常量名和变量名,命名规则相同;
2)系统常量
  __LINE__ 当前行号
  __FILE__ 当前文件的名称
  __DIR__ 当前文件的目录;
  PHP_OS  操作系统
  PHP_VERSION php的版本

魔术常量:
__FUNCTION__ 函数名
__FUNCTION__函数名;
__CLASS__ 类名
__CLASS__ 类名
__METHOD__方法名
__METHOD__方法民
__NAMESPACE__ :名空间
__NAMESPACE__ 名空间;
3)常量判断
  defined(常量名) 常量名必须是字符串;
  判断是否定义过常量;

4.运算符和表达式;

1)算数运算符 + - (乘法) /(除法) % .
%求模/取余
0 % 3 = 0
12 % 10 = 2
5 % 19 = 4
1 % 3 = 1;
2 % 3 = 2;
3 % 3 = 0;
-9 % 4 = -1
9 % -4 = 1;
模运算的结果的符号取决于第一个数。
判断奇偶
X%2 == 0 为偶数,能整除
X%2 != 0 则为奇数,不能整除
2 * 3 = 8
指数运算;
2 3 = 8;
3 2 = 9;

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。