对"钩子"这个概念其实不熟悉,最近看到一个php框架中用到这种机制来扩展项目,所以大概来了解下。
所谓Hook机制,是从Windows编程中流行开的一种技术。其主要思想是提前在可能增加功能的地方埋好(预设)一个钩子,这个钩子并没有实际的意义,当我们需要重新修改或者增加这个地方的逻辑的时候,把扩展的类或者方法挂载到这个点即可。
hook插件机制的基本思想:
在项目代码中,你认为要扩展(暂时不扩展)的地方放置一个钩子函数,等需要扩展的时候,把需要实现的类和函数挂载到这个钩子上,就可以实现扩展了。
思想就是这样听起来比较笼统,看一个网上的实现的例子。
整个插件机制包含三个部分:
1.hook插件经理类:这个是核心文件,是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责
1>监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。
2>注册所有插件。
3>当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。
2.插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循我们(经理类定义)的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同。
3.插件的触发:也就是钩子的触发条件。这是一小段代码,放置在你需要调用插件的地方,用于触发这个钩子。
----------------------------------看一看别人实现的方案--------------------------------
首先是插件经理类PluginManager,这个类要放在全局引用里面,在所有需要用到插件的地方,优先加载。
<"htmlcode"><"htmlcode">$pluginManager->trigger('demo','');第一个参数表示钩子的名字,第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。
这样一个例子基本上很明确的表达了"钩子"插件机制的实现方式和逻辑。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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