本文介绍了详解Yaf框架PHPUnit集成测试方法,分享给大家,具体如下:
测试目录
test ├── TestCase.php ├── bootstrap.php ├── controller │ ├── BaseControllerTest.php │ └── IndexControllerTest.php ├── model ├── phpunit.xml └── service └── TokenServiceTest.php
phpunit.xml
<"1.0" encoding="UTF-8""http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://schema.phpunit.de/6.2/phpunit.xsd" extensionsDirectory="dbunit.phar" bootstrap="./bootstrap.php"> </phpunit>
bootstrap.php 测试框架入口文件
define("APP_PATH", realpath(dirname(__FILE__) . '/../')); date_default_timezone_set("Asia/Shanghai"); define("TEST_DIR", __DIR__);
TestCase.php 测试文件基础类
namespace test; use PHPUnit\Framework\TestCase as Test; use Yaf\Application; class TestCase extends Test { protected static $_application = null; protected function setUp() { self::$_application = $this->getApplication(); parent::setUp(); } public function testAppPath() { $this->assertEquals('/Users/xiong/Sites/kyYaf', APP_PATH); } public function testApp() { $this->assertEquals(Application::app(), self::$_application); } public function testApplication() { $this->assertNotNull(self::$_application); } public function getApplication() { if (self::$_application == null) { $this->setApplication(); } return self::$_application; } public function setApplication() { $application = new Application(APP_PATH . '/conf/application.ini'); $application->bootstrap(); self::$_application = $application; } }
TokenServiceTest.php service类例子
namespace Service; use test\TestCase; include TEST_DIR . '/TestCase.php'; include APP_PATH . '/application/library/Service/BaseService.php'; include APP_PATH . '/application/library/Service/TokenService.php'; class TokenServiceTest extends TestCase { /** * @var TokenService */ protected static $tokenService; public function setUp() { self::$tokenService = TokenService::getInstance(); parent::setUp(); } public function testCreateToken() { $token = self::$tokenService->createToken('22'); $this->assertInternalType('array', $token); $this->assertInternalType('string', $token['token']); } }
BaseControllerTest.php controller类例子
namespace test\controller; include TEST_DIR .'/TestCase.php'; use test\TestCase; class BaseControllerTest extends TestCase { public function testGetConfigAction() { $request = new Simple('CLI', '', 'Index', 'getConfig'); $response = self::$_application->getDispatcher()->returnResponse(true)->dispatch($request); $contents = $response->getBody(); $data = json_decode($contents, true); $this->assertInternalType('array', $data); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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