本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

工厂模式(Factory Design Pattern)作为一种创建型设计模式, 遵循了开放-封闭原则, 对修改封闭, 对扩展开放. 工厂方法(Factory Method)模式就是要创建"某种东西". 对于工厂方法模式, 要创建的"东西"是一个产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定.实际上,为了保持这种松耦合,客户会通过一个工厂发出请求. 再由工厂创建所请求的产品.也可以换种方式考虑, 利用工厂方法模式, 请求者只发出请求, 而不具体创建产品.

工厂的工作

先建立一个工厂的接口

Factory.php

<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"文本"或"图像". 同一个getProperties()有多个(poly)不同的形态(morphs), 这就是多态.在这种情况下, 其中一种形式返回文本, 而另一种返回图像.

可以在properties这个实现中放入你想要的任何东西,工厂方法设计将会创建这个对象, 并把他返回给Client使用.

下面的是两个产品的实现

TextProduct.php

<"这里是文本产品";
 }
}

PhotoProduct.php

<"这里是图像产品";
 }
}

这两个产品实现了Product接口中的抽象方法getProperties(),

客户(Client)

我们并不希望客户直接做出产品请求.实际上, 我们希望客户通过Factory工厂接口做出请求.这样一来,如果以后我们增加了产品或者工厂, 客户可以做同样的请求来得到更多类型的产品 , 而不会破坏这个应用:

Client.php

<"font-size: medium">一个工厂多个产品(参数化工厂方法)

对于大多数请求, 参数化工厂方法更为简单, 因为客户只需要处理一个具体工厂.工厂方法操作有一个参数,指示需要创建的产品.而在原来的设计中, 每个产品都有自己的工厂, 不需要另个传递参数; 产品实现依赖于各个产品特定的工厂.

新工厂接口

Factory.php

<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"钢笔产品";
 }
}

客户Clent(有参数)

<"font-size: medium">总结:

产品改变: 接口不变

使用设计模式的一大好处就是可以很容易地对类做出改变, 而不会破坏更大的程序. 之所以能够容易地做出改变, 秘诀在于保持接口不变, 而只改变内容.

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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