一、写在前面:
在整个供应链系统中,会有很多种单据(采购单、入库单、到货单、运单等等),在涉及写单据数据的接口时(增删改操作),即使前端做了相关限制,还是有可能因为网络或异常操作产生并发重复调用的情况,导致对相同单据做相同的处理;
为了防止这种情况对系统造成异常影响,我们通过Redis实现了一个简单的单据锁,每个请求需先获取锁才能执行业务逻辑,执行结束后才会释放锁;保证了同一单据的并发重复操作请求只有一个请求可以获取到锁(依赖Redis的单线程),是一种悲观锁的设计;
注:Redis锁在我们的系统中一般只用于解决并发重复请求的情况,对于非并发的的重复请求一般会去数据库或日志校验数据的状态,两种机制结合起来才能保证整个链路的可靠。
二、加锁机制:
主要依赖Redis setnx指令实现:
但使用setnx有一个问题,即setnx指令不支持设置过期时间,需要使用expire指令另行为key设置超时时间,这样整个加锁操作就不是一个原子性操作,有可能存在setnx加锁成功,但因程序异常退出导致未成功设置超时时间,在不及时解锁的情况下,有可能会导致死锁(即使业务场景中不会出现死锁,无用的key一直常驻内存也不是很好的设计);
这种情况可以使用Redis事务解决,把setnx与expire两条指令作为一个原子性操作执行,但这样做相对而言会比较麻烦,好在Redis 2.6.12之后版本,Redis set指令支持了nx、ex模式,并支持原子化地设置过期时间:
三、加锁实现(完整测试代码会贴在最后):
/** * 加单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intExpireTime 锁过期时间(秒) * @return bool|int 加锁成功返回唯一锁ID,加锁失败返回false */ public static function addLock($intOrderId, $intExpireTime = self::REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || $intExpireTime <= 0) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成唯一锁ID,解锁需持有此ID $intUniqueLockId = self::generateUniqueLockId(); //根据模板,结合单据ID,生成唯一Redis key(一般来说,单据ID在业务中系统中唯一的) $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //加锁(通过Redis setnx指令实现,从Redis 2.6.12开始,通过set指令可选参数也可以实现setnx,同时可原子化地设置超时时间) $bolRes = $objRedisConn->set($strKey, $intUniqueLockId, ['nx', 'ex'=>$intExpireTime]); //加锁成功返回锁ID,加锁失败返回false return $bolRes "htmlcode">/** * 解单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intLockId 锁唯一ID * @return bool */ public static function releaseLock($intOrderId, $intLockId) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || empty($intLockId)) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成Redis key $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //监听Redis key防止在【比对lock id】与【解锁事务执行过程中】被修改或删除,提交事务后会自动取消监控,其他情况需手动解除监控 $objRedisConn->watch($strKey); if ($intLockId == $objRedisConn->get($strKey)) { $objRedisConn->multi()->del($strKey)->exec(); return true; } $objRedisConn->unwatch(); return false; }六、附整体测试代码(此代码仅为简易版本)
<?php /** * Class Lock_Service 单据锁服务 */ class Lock_Service { /** * 单据锁redis key模板 */ const REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE = 'order_lock_%s'; /** * 单据锁默认超时时间(秒) */ const REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME = 86400; /** * 加单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intExpireTime 锁过期时间(秒) * @return bool|int 加锁成功返回唯一锁ID,加锁失败返回false */ public static function addLock($intOrderId, $intExpireTime = self::REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || $intExpireTime <= 0) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成唯一锁ID,解锁需持有此ID $intUniqueLockId = self::generateUniqueLockId(); //根据模板,结合单据ID,生成唯一Redis key(一般来说,单据ID在业务中系统中唯一的) $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //加锁(通过Redis setnx指令实现,从Redis 2.6.12开始,通过set指令可选参数也可以实现setnx,同时可原子化地设置超时时间) $bolRes = $objRedisConn->set($strKey, $intUniqueLockId, ['nx', 'ex'=>$intExpireTime]); //加锁成功返回锁ID,加锁失败返回false return $bolRes ? $intUniqueLockId : $bolRes; } /** * 解单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intLockId 锁唯一ID * @return bool */ public static function releaseLock($intOrderId, $intLockId) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || empty($intLockId)) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成Redis key $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //监听Redis key防止在【比对lock id】与【解锁事务执行过程中】被修改或删除,提交事务后会自动取消监控,其他情况需手动解除监控 $objRedisConn->watch($strKey); if ($intLockId == $objRedisConn->get($strKey)) { $objRedisConn->multi()->del($strKey)->exec(); return true; } $objRedisConn->unwatch(); return false; } /** * Redis配置:IP */ const REDIS_CONFIG_HOST = '127.0.0.1'; /** * Redis配置:端口 */ const REDIS_CONFIG_PORT = 6379; /** * 获取Redis连接(简易版本,可用单例实现) * @param string $strIp IP * @param int $intPort 端口 * @return object Redis连接 */ public static function getRedisConn($strIp = self::REDIS_CONFIG_HOST, $intPort = self::REDIS_CONFIG_PORT) { $objRedis = new Redis(); $objRedis->connect($strIp, $intPort); return $objRedis; } /** * 用于生成唯一的锁ID的redis key */ const REDIS_LOCK_UNIQUE_ID_KEY = 'lock_unique_id'; /** * 生成锁唯一ID(通过Redis incr指令实现简易版本,可结合日期、时间戳、取余、字符串填充、随机数等函数,生成指定位数唯一ID) * @return mixed */ public static function generateUniqueLockId() { return self::getRedisConn()->incr(self::REDIS_LOCK_UNIQUE_ID_KEY); } } //test $res1 = Lock_Service::addLock('666666'); var_dump($res1);//返回lock id,加锁成功 $res2 = Lock_Service::addLock('666666'); var_dump($res2);//false,加锁失败 $res3 = Lock_Service::releaseLock('666666', $res1); var_dump($res3);//true,解锁成功 $res4 = Lock_Service::releaseLock('666666', $res1); var_dump($res4);//false,解锁失败以上就是本次给大家整理的全部内容,感谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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