本文实例为大家分享了swoole创建多人多房间聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
核心的swoole代码
基本的cs(client-sercer)结构不变,这里利用的是redis的哈希和set来储存和分组;从而达到了分组,统计,定时推送等功能;最后利用onclose事件来剔除断开的连接,全部代码如下:(没做前端,就不展示了)
核心的swoole ws.php
<"127.0.0.1", 9502, SWOOLE_SOCK_TCP); //关闭websocket模式 $this->server->set([ 'open_websocket_protocol' => false, ]); $this->ws->on("start", [$this, 'onStart']); $this->ws->on('open',[$this,'onopen']); $this->server->on("receive", [$this, 'onReceive']); $this->ws->on('task',[$this,'onTask']); $this->ws->on('finish',[$this,'onFinish']); $this->ws->on('message',[$this,'onmessage']); $this->ws->on('close',[$this,'onclose']); $this->server->on("close", [$this, 'oncloses']); $this->ws->start(); } //监听数据接收事件 public function onReceive($serv, $fd, $from_id, $data) { $shuju=json_decode($data,ture); // print_r($shuju).PHP_EOL; if (empty($shuju['data'])) { $this->ws->push(Predis::getInstance()->get('fd'), $data); }else{ if (empty($shuju['msg'])) { //执行异步任务 $this->ws->task($shuju); }else{ $push_arr=Predis::getInstance()->hvals($shuju['data']); // echo "集群是:".print_r($push_arr); foreach ($push_arr as $v) { $this->ws->push($v, $shuju['msg']); } } } } /** * 设置进程名,为后续平滑重启进程 * @param $server */ public function onStart($server) { swoole_set_process_name("live_master"); } /** 监听开启事件的回调 */ public function onopen($server, $request) { print_r("这时的fd是:",$request->fd); Predis::getInstance()->set('fd',$request->fd); } /** 监听接收事件的回调 */ public function onmessage($server, $frame) { $server->push($frame->fd, "{$frame->data}"); } /** 监听关闭事件的回调 */ public function onclose($ser, $fd) { print_r("你好,我的{$fd}\n"); //退出并删除多余的分组fd $group=Predis::getInstance()->sMembers('group'); foreach ($group as $v) { $fangjian=Predis::getInstance()->hgetall($v); foreach ($fangjian as $k => $vv) { if ($fd == $vv) { Predis::getInstance()->hdel($v,$k); } } } } public function oncloses($ser, $fd) { print_r("这个是client{$fd}\n"); } /** * $serv 服务 * $task_id 任务ID,由swoole扩展内自动生成,用于区分不同的任务 * $src_worker_id $task_id和$src_worker_id组合起来才是全局唯一的,不同的worker进程投递的任务ID可能会有相同 * $data 是任务的内容 */ public function onTask($serv,$task_id,$src_worker_id,$data) { //引入任务 $obj = new Task; $method = $data['data']; $arr = $data['arr']; //发布具体的任务 $flag = $obj->$method($arr, $serv); return $flag; // 告诉worker } /** * $task_id 是任务的ID * $data 是任务处理的结果内容 */ public function onFinish($serv,$task_id,$data) { print_r($data).'/n'; } } new Ws();
分发任务task.php
<"https://code.77wx.cn/index/index/in"); }); } //进入房间并缓存信息 public function jingru($data,$serv) { $fd=Predis::getInstance()->get('fd'); //加入分组 Predis::getInstance()->hset($data['name'],$data['uid'],$fd); //加入组集合 Predis::getInstance()->sadd('group',$data['name']); } public function post($url,$params=false,$ispost=0) { $httpInfo = array(); $ch = curl_init(); curl_setopt( $ch, CURLOPT_HTTP_VERSION , CURL_HTTP_VERSION_1_1 ); curl_setopt( $ch, CURLOPT_USERAGENT , 'Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.22 (KHTML, like Gecko) Chrome/25.0.1364.172 Safari/537.22' ); curl_setopt( $ch, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT , 30 ); curl_setopt( $ch, CURLOPT_TIMEOUT , 30); curl_setopt( $ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER , true ); if( $ispost ) { curl_setopt( $ch , CURLOPT_POST , true ); curl_setopt( $ch , CURLOPT_POSTFIELDS , $params ); curl_setopt( $ch , CURLOPT_URL , $url ); } else { if($params){ curl_setopt( $ch , CURLOPT_URL , $url.'"cURL Error: " . curl_error($ch); return false; } $httpCode = curl_getinfo( $ch , CURLINFO_HTTP_CODE ); $httpInfo = array_merge( $httpInfo , curl_getinfo( $ch ) ); //关闭url请求 curl_close( $ch ); return json_decode($response,1); } }
客户端 client.php
<"连接失败"; } if (!empty($this->data)) { //发送消息给server $rel=$cli->send(json_encode($this->data)); }else{ //发送消息给server $rel=$cli->send($this->msg); } if (!empty($rel)) { return $rel; }else{ return flash; } } }
控制器index.php
<"time"); $data['id']=input("id"); $cli = new Client(); $cli->data = [ 'data' => 'chuangjian', 'arr' => $data ]; return $cli->lianjie(); } //点击添加哈希(进入房间) public function jingru() { $data['name']=input("name"); $data['uid']=input("uid"); $cli = new Client(); $cli->data = [ 'data' => 'jingru', 'arr' => $data ]; return $cli->lianjie(); } //本房间推送(出价格成功并推送) public function pushfan() { $data['fan']=input("fan"); $cli = new Client(); $cli->data = [ 'data' => $data['fan'], 'msg' => "恭喜用户111,喜当爹!!!!" ]; return $cli->lianjie(); } //时间结束并指定推送 public function zhiding() { $data['fan']=input("fan"); $cli = new Client(); $cli->data = [ 'data' => $data['fan'], 'msg' => "恭喜用户111,喜当爹!!!!" ]; return $cli->lianjie(); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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