lua 优点

减少网络开销: 不使用 Lua 的代码需要向 Redis 发送多次请求, 而脚本只需一次即可, 减少网络传输;

原子操作: Redis 将整个脚本作为一个原子执行, 无需担心并发, 也就无需事务;

复用: 脚本会永久保存 Redis 中, 其他客户端可继续使用.

计数器模式:

利用lua脚本一次性完成处理达到原子性,通过INCR自增计数,判断是否达到限定值,达到限定值则返回限流,添加key过期时间应该范围过度

$lua = '
        local i = redis.call("INCR", KEYS[1]) 
        if i > 10 then
          return "wait"
        else
          if i == 1
          then
            redis.call("expire", KEYS[1], KEYS[2])
          end
          return redis.call("get", KEYS[3])
        end
      ';

laravel 请求代码:

Redis::eval($lua, 3, sprintf(RedisKey::API_LIMIT, $key, $callService['service']), 60, $cache_key);

令牌桶模式

每次请求在桶内拿取一个令牌,有令牌则通过,否则返回,并且按照算法一定的慢慢把令牌放入桶内

$lua = '
        local data = redis.call("get", KEYS[2])
        if data then
        
          local dataJson = cjson.decode(data)
          local newNum = math.min(KEYS[3], math.floor(((dataJson["limitVal"] - 1) + (KEYS[3]/KEYS[5]) * (KEYS[4] - dataJson["limitTime"]))))
          
          if newNum > 0 then
          
            local paramsJson = cjson.encode({limitVal=newNum,limitTime=KEYS[4]})
            redis.call("set", KEYS[2], paramsJson)
            return redis.call("get", KEYS[1])
          
          end
           return "wait"
        end
        
        local paramsJson = cjson.encode({limitVal=KEYS[3],limitTime=KEYS[4]})
        redis.call("set", KEYS[2], paramsJson)
        return redis.call("get", KEYS[1])
      ';
      
      // 1. lua脚本, 2 KEYS数量, 3 查找数据key, 4 限制key, 5 桶内数量, 6 时间戳, 7 过期时间
      Redis::eval(1,2,3,4,5,6,7参数);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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