前言

常量是一个简单的标识符。在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,他们其实不是常量)。常量默认大小写敏感。通常常量标识符总是大写的。

可以用define()函数来定义常量。在php5.3.0以后,可以使用const关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const关键字只能在类(class)中使用。一个常量一旦被定义,就不能再改变或取消定义。

常量只能包含标量数据(boolean、integer、float和string)。可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。

可以简单的通过指定其名字来获得常量的值,与变量不同,不应该在常量的前面加上$符号。如果常量名是动态的,也可以用函数constant()来获取常量的值。用get_defined_contstants()可以获得所有已定义的常量列表。

常量和变量有如下不同:

1、常量前面没有美元符号($)
2、常量只能通过define()函数定义,而不能通过赋值语句

3、常量可以不用理会变量的作用域在任何地方定义和访问

4、常量一旦定义就不能重新定义或取消定义

5、常量的值只能是标量

<"USERNAME");
 
const ZHOUUSERNAME = 'zhouguowei2222222222';
 
define('MYUSERNAME','zhouguowei1111111');
echo "<pre>";
print_r(get_defined_constants()); 
"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"htmlcode">
<"color: #ff0000">总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。