前言
众所周知,在 Swoole 应用中,是不推荐使用 Curl 的,因为 Curl 会阻塞进程。
本文会用实际的代码和数据,用最直观的方式,让你明白为什么。
最后还会给出 Curl 在 Swoole 中的解决方案,如果不想看分析可以直接拉到最后。
例程对比
宇润看文章不喜欢那些虚的,所以自己写也比较实在,直接来跑一下代码,用数据看为什么不推荐在 Swoole 使用 Curl。
为了偷懒,我直接用了 YurunHttp 的 Curl 和 Swoole Handler,来替代那些又臭又长的 Curl 代码。
代码
composer.json
{ "require": { "yurunsoft/yurun-http": "~3.0" } }
server.php
<"htmlcode"><"1: 2019-09-11 08:35:54"
string(22) "0: 2019-09-11 08:35:54"
string(22) "2: 2019-09-11 08:35:54"
coroutine http client time: 1.0845630168915scurl:
string(22) "0: 2019-09-11 08:35:55"
string(22) "1: 2019-09-11 08:35:56"
string(22) "2: 2019-09-11 08:35:57"
curl time: 3.0139901638031s
结果分析
上面的代码在服务端延迟 1 秒后返回结果,模拟实际业务的耗时。
通过客户端的耗时可以看出,Curl 3 次请求总共耗时 3 秒多,而协程客户端仅耗时 1 秒多。
因为前一次请求中,Curl 等待返回内容的时间是干不了其他事情的。而协程客户端等待返回内容期间,是挂起当前协程,转而再去执行其它协程中的代码。
解决方案
CoroutineHttpClient
使用 Swoole 内置的协程客户端实现,适合有一定基础的开发者使用。
文档:https://wiki.swoole.com/wiki/...
Guzzle-Swoole
我们在项目中,可能很少直接写 curl,但是用到的很多第三方类库(如某某云们的 SDK)会有用到。
这些第三方类库通常使用的是 Guzzle 作为 Http 客户端,而 Guzzle 底层也是使用 Curl 实现。
宇润专为此种场景研发了 Guzzle-Swoole 包,引入后可以让这些 SDK 轻松支持协程,而不用修改一行代码。
使用方法
执行命令直接安装依赖:
composer require yurunsoft/guzzle-swoole ~1.1
全局设定处理器:
<"htmlcode">use GuzzleHttp\Client; use GuzzleHttp\HandlerStack; use Yurun\Util\Swoole\Guzzle\SwooleHandler; go(function(){ $handler = new SwooleHandler(); $stack = HandlerStack::create($handler); $client = new Client(['handler' => $stack]); $response = $client->request('GET', 'http://www.baidu.com', [ 'verify' => false, ]); var_dump($response->getBody()->__toString(), $response->getHeaders()); });YurunHttp
YurunHttp 是开源的PHP HTTP类库,支持链式操作,简单易用。
支持所有常见的GET、POST、PUT、DELETE、UPDATE等请求方式,支持浏览器级别 Cookies 管理、上传下载、设置和读取header、Cookie、请求参数、失败重试、限速、代理、证书等。
3.0 版完美支持Curl、Swoole 协程;3.2 版支持 Swoole WebSocket 客户端。
使用方法
执行命令直接安装依赖:
composer require yurunsoft/yurun-http ~3.2
<"color: #ff0000">总结以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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