在平时使用swoole进行开发中,常常遇到这种问题,改了代码之后,手动ctrl+c中断服务,再敲命令重启服务。频繁地重启,感觉心很累。

php提供了inotify扩展,调用linux的inotify系统调用,监控文件的变化.

这时候就产生了一个想法,我开一个主进程监控文件变化,再开一个子进程运行swoole服务。主进程监听到文件变化之后,干掉子进程,然后再开一个子进程运行swoole服务. 子进程如果想优雅地退出,安装个信号处理器,在退出之前做一些操作。

<"htmlcode">
<"Hello World1!\n"
      );
    });

    $socket = new \React\Socket\Server(8080, $loop);
    $server->listen($socket);

    $loop->run();
  **/
    //高性能HTTP服务器
    $http = new \Swoole\Http\Server("127.0.0.1", 9501);

    $http->on("start", function ($server) {
      echo "Swoole http server is started at http://127.0.0.1:9501\n";
    });

    $http->on("request", function ($request, $response) {
      $response->header("Content-Type", "text/plain");
      $response->end("Hello World1\n");
    });

    $http->start();

  }
}

个人觉得这里最优雅的实现方式应该是用GOTO了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。