1、linxu挂起队列监听

nohup php artisan queue:listen --timeout=90 --tries=1  /dev/null 2>&1 &

2、发现问题(日志)

 In Process.php line 429:     
  The process has been sinaled with signal "1".

3、查询资料(linux信号中断)

标志 信号值 默认处理动作 发出信号的原因 SIGHUP 1 A 终端挂起或者控制进程终止 SIGINT 2 A 键盘中断(如break键被按下) SIGQUIT 3 C 键盘的退出键被按下 SIGILL 4 C 非法指令 SIGABRT 6 C 由abort(3)发出的退出指令 SIGFPE 8 C 浮点异常 SIGKILL 9 AEF Kill信号 SIGSEGV 11 C 无效的内存引用 SIGPIPE 13 A 管道破裂: 写一个没有读端口的管道 SIGALRM 14 A 由alarm(2)发出的信号 SIGTERM 15 A 终止信号 SIGUSR1 30,10,16 A 用户自定义信号1 SIGUSR2 31,12,17 A 用户自定义信号2 SIGCHLD 20,17,18 B 子进程结束信号 SIGSEGV 19,18,25 A 进程继续(曾被停止的进程) SIGSTOP 17,19,23 DEF 终止进程 SIGTSTP 18,20,24 D 控制终端(tty)上按下停止键 SIGTTIN 21,21,26 D 后台进程企图从控制终端读 SIGTTOU 22,22,27 D 后台进程企图从控制终端写

处理动作一项中的字母含义如下

A 缺省的动作是终止进程
B 缺省的动作是忽略此信号,将该信号丢弃,不做处理
C 缺省的动作是终止进程并进行内核映像转储(dump core),内核映像转储是指将进程数据在内存的映像和进程在内核结构中的部分内容以一定格式转储到文件系统,并且进程退出执行,这样做的好处是为程序员提供了方便,使得他们可以得到进程当时执行时的数据值,允许他们确定转储的原因,并且可以调试他们的程序。
D 缺省的动作是停止进程,进入停止状况以后还能重新进行下去,一般是在调试的过程中(例如ptrace系统调用)
E 信号不能被捕获
F 信号不能被忽略

3、验证问题:

  • 根据日志提示的信号值1,对应资料中的说明 终端挂起或者控制进程终止,
  • 调用nohup时指向日志,不使用&后台运行,然后直接关闭终端日志中出现上述的错误提示,问题显然是终端被终止,
  • 更进一步要找的为什么后台运行的命令会被终止。

4、结论

待进一步测试。

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。