实现方法如下:

使用到的相关函数: socket_createsocket_set_blocksocket_bindsocket_listensocket_acceptsocket_readsocket_write,这些函数具体参数说明在PHP文档上写很详细,这里就不再赘述,这里只是介绍服务端如何处理请求。

具体实例:

//确保在连接客户端时不会超时
set_time_limit(0);
//设置IP和端口号
$address = "127.0.0.1";
$port = 54321;
$socketServer = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n");
//设置为阻塞模式
socket_set_block($socketServer) or die("socket_set_block() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n");
//绑定端口
$result = socket_bind($socketServer, $address, $port) or die("socket_bind() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n");
//开始监听
$result = socket_listen($socketServer, 4) or die("socket_listen() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n");
 
do {
 //接收连接请求并返回一个子Socket来处理客户端和服务器间的信息
 $sock = socket_accept($socketServer) or die("socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n");
 while($sock){
  //读取客户端数据
  echo "Read client data \n";
 
  $length = socket_read($sock, 4);
  $length = unpack('i', $length);
  echo "length:$length[1] \n";
 
  $request = socket_read($sock, $length[1]);
  echo "$request:$request \n";
 
 
  //数据传送 向客户端写入返回结果
  $msg = "this is response message \n";
  $msgLength = strlen($msg);
  $msgLength = pack('i', $msgLength);
  socket_write($sock, $msgLength);
  socket_write($sock, $msg, strlen($msg)) or die("socket_write() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) ."/n");
  break;
 }
 
} while (true);
socket_close($socketServer);

总结:

在接收到客户端的请求后,可以结合PHP的多线程进行处理,这里只是简单的返回字符串。 各大语言实现socket通信的方式都是大同小异,在服务端的流程都是差不多的。在有现成高性能socket通信框架的情况下,建议不要自己去实现,但是得理解框架底层是怎样实现的。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。