网上已经有很多Web进度条的例子,但是很多都是估算时间,不能正真反应任务的真实进度。我自己结合多线程和ShowModalDialog制做了一个实时进度条,原理很简单:使用线程开始长时间的任务,定义一个Session,当任务进行到不同的阶段改变Session的值,线程开始的同时使用ShowModalDialog打开一个进度条窗口,不断刷新这个窗口获取Session值,反应出实时的进度。下面就来看看具体的代码:(文章结尾处下载源代码)

先新建一个Default.aspx页面,
客户端代码:

<body MS_POSITIONING="GridLayout">
    <form id="Form1" method="post" runat="server">
            <br>
            <br>
            <asp:Button id="Button1" runat="server" Text="Start Long Task!"></asp:Button>
    </form>
</body>
服务器端代码:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Text;

namespace WebProgressBar
"State"] = i+1;
            "State"] = 100;

        "<script language='JavaScript' type='text/javascript'>\n");
            sbScript.Append("<!--\n");
            //需要IE5.5以上支持
            sbScript.Append("window.showModalDialog('Progress.aspx','','dialogHeight: 100px; dialogWidth: 350px; edge: Raised; center: Yes; help: No; resizable: No; status: No;scroll:No;');\n");
            //IE5.5以下使用window.open
            //sbScript.Append("window.open('Progress.aspx','', 'height=100, width=350, toolbar =no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no');\n");
            sbScript.Append("// -->\n");
            sbScript.Append("</script>\n");

            Page.RegisterClientScriptBlock("OpenProgressBar", sbScript.ToString());
        "State"]=1;
            OpenProgressBar(this.Page);
        "_self">
<body MS_POSITIONING="GridLayout">
        <form id="Form1" method="post" runat="server">
            <asp:Label id="lblMessages" runat="server"></asp:Label>
            <asp:Panel id="panelBarSide" runat="server" Width="300px" BorderStyle="Solid" BorderWidth="1px"
                ForeColor="Silver">
                <asp:Panel id="panelProgress" runat="server" Width="10px" BackColor="Green"></asp:Panel>
            </asp:Panel>
            <asp:Label id="lblPercent" runat="server" ForeColor="Blue"></asp:Label>
        </form>
</body>
服务器端:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.HtmlControls;

namespace WebProgressBar
"State"]!=null)
            "State"].ToString());
            "State"]=0;
            "Task undertaking!";
                this.panelProgress.Width = state*30;
                this.lblPercent.Text = state*10 + "%";
                Page.RegisterStartupScript("","<script>window.setTimeout('window.Form1.submit()',100);</script>");
            "Task Completed!";
                Page.RegisterStartupScript("","<script>window.close();</script>");
            }
        }

        Web Form Designer generated code#region Web Form Designer generated code
        override protected void OnInit(EventArgs e)
        {
            //
            // CODEGEN: This call is required by the ASP.NET Web Form Designer.
            //
            InitializeComponent();
            base.OnInit(e);
        }

        /**//// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {   
            this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);

        }
        #endregion
    }
}

 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。