作为动态网站在建设过程中难免遇到在线编辑文章的问题。HTML提供了一个textarea标记,但是实际上没有解决这个问题,因为从textarea的是纯文本。除非在输入的时候使用了HTML标记,否则在输出的时候将获得从头到尾毫无结构的一盘文字。WEB设计中通过DHTML构建一类所见即所得的在线编辑器对这个问题有了很好的解决。

  但是所见即所得并不是唯一的解决办法。笔者在上网过程中发现一些门户网站的在线编辑器非常有特色。它并不是所见即所得(但是提供了一个预览功能),而是一个textarea的文本域,但是又不支持HTML标记语言。而是有它自己的一套标记语言。

为自己的ASP网站系统构建一套标记语言 TranslateImg Str ‘递归执行该函数
End Function
  通过以上分析,相信读者能够通过自己的分析为自己的网站构建一套”MyHTML”标记语言了。

  在实际的开发中还会有一些课题需要攻破,比如:标记嵌套的处理;是在将用户提交到数据库之前就翻译还是待用户浏览文章从数据库中调出来时才翻译;为用户提供一些自动插入标记的按钮方便用户的操作体验登.本文仅作抛砖引玉之用希望引得读者一点欣赏。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。