Repeater 控件不具备内置的呈现功能,这表示用户必须通过创建模板为 Repeater 控件提供布局。当该页运行时,Repeater 控件依次通过数据源中的记录为每个记录呈现一个项。

他很简单,用起来也不够强大,但是应了那句老话,杀鸡焉用牛刀,不用牛刀那用什么呢?难道我们去把鸡咬死不成?而我们在日常应用中也常常面临这样的选择,假设我们显示教复杂的数据,可以用gridview,一般复杂的用DataList,那么简单的数据呈现呢?我们就用Repeater了,因为他简单,小巧,最主要是灵活.

  我们上面说,他不具备内置的呈现功能,所以我们得用到一些模板来实现他的数据呈现.对了,说到呈现,我还得多句嘴,他没有给你添加静态项的功能,换句话说,他只跟数据库打交道,一般人他不跟你说话.

  下表描述了 Repeater 控件支持的模板。
  模板属性 说明
  ItemTemplate
  包含要为数据源中每个数据项都要呈现一次的 HTML 元素和控件。

  AlternatingItemTemplate
  包含要为数据源中每个数据项都要呈现一次的 HTML 元素和控件。通常,可以使用此模板为交替项创建不同的外观,例如指定一种与在 ItemTemplate 中指定的颜色不同的背景色。

  HeaderTemplate 和 FooterTemplate
  包含在列表的开始和结束处分别呈现的文本和控件。

  SeparatorTemplate
  包含在每项之间呈现的元素。典型的示例可能是一条直线(使用 hr 元素)。


  我们在这些模板里面定义好格式,当网页被呈现出来的时候就会比较漂亮了,当然你做得丑的话,那是不可能漂亮的了.

  另外 Item 样版必须要定义
  如果Repeater控件没有指定数据源,它将不显示,如果指定的数据源中没有数据,那么头,脚模板将继续显示。

  对于这个控件我们要讲的主要有以下几点

  1,理解该控件的几个模板
  2,简单实用 Repeater控件实现数据读取以及呈现。
  3,实现该控件的镶套使用
  4,实现数据分页(我博客上以前发布的是在repeater外面利用控件分页,但是总感觉不好看,这次我们把分页放到了页脚模板 中,以使控件更为美观)
  5,让我们的数据条目成为链接,也只有这样,他才是完整的.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。