例如,下面代码:
复制代码 代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Sum(1));
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3));
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3, 4, 5));
Console.ReadKey();
}
private static int Sum(params int[] values)
{
int sum = 0;
foreach (int value in values)
sum += value;
return sum;
}
}
实现了一个Sum方法,用于接收一组整数,并返回它们的和。参数values被加上params关键字后,在调用时可以在实参列表中列举出这组整数中的每个元素,非常方便。
关于params关键字的用法,需要注意以下几点:
1. params只能用于一维数组,不能用于多维数组和诸如ArrayList、List<T>等任何类似于数组的集合类型。
2. 被加上params关键字的形参,必须是形参列表中最后一个形参,并且方法声明中只允许一个 params 关键字。
3. 用params关键字的方法,有三种调用形式:
第一种,列举出数组各元素:Sum(1,2,3),这也是最常用的形式;
第二种,像没有加params关键字的数组形参那样,用数组名做实参:Sum(new int[]{1,2,3})或int n=new int[]{1,2,3};Sum(n);;
第三种,加params关键字的参数在调用时可以省略:Sum();//返回0;这种方式有时可以少定义一个方法重载,但当明确定义了重载int Sum()时,编译器会优先调用int Sum(),而不是Sum(params int[] values)。而且省略params型参数,方法内部仍会new一个元素个数为0的数组,效率略查。
第四种,不省略params型参数,用null代替,效率比第三种略高,因为其内部不会new这个数组。
复制代码 代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Sum(1));
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3));
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3, 4, 5));
Console.ReadKey();
}
private static int Sum(params int[] values)
{
int sum = 0;
foreach (int value in values)
sum += value;
return sum;
}
}
实现了一个Sum方法,用于接收一组整数,并返回它们的和。参数values被加上params关键字后,在调用时可以在实参列表中列举出这组整数中的每个元素,非常方便。
关于params关键字的用法,需要注意以下几点:
1. params只能用于一维数组,不能用于多维数组和诸如ArrayList、List<T>等任何类似于数组的集合类型。
2. 被加上params关键字的形参,必须是形参列表中最后一个形参,并且方法声明中只允许一个 params 关键字。
3. 用params关键字的方法,有三种调用形式:
第一种,列举出数组各元素:Sum(1,2,3),这也是最常用的形式;
第二种,像没有加params关键字的数组形参那样,用数组名做实参:Sum(new int[]{1,2,3})或int n=new int[]{1,2,3};Sum(n);;
第三种,加params关键字的参数在调用时可以省略:Sum();//返回0;这种方式有时可以少定义一个方法重载,但当明确定义了重载int Sum()时,编译器会优先调用int Sum(),而不是Sum(params int[] values)。而且省略params型参数,方法内部仍会new一个元素个数为0的数组,效率略查。
第四种,不省略params型参数,用null代替,效率比第三种略高,因为其内部不会new这个数组。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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