这里我通过Response类中的AddHeader方法将一个HTTP头添加到输出流中。在HTTP头中,是由头信息和体信息组成。两者之间用一行空行分开。这里利用在头中加入Range段,来表示客户端希望从何处继续下载,来实现续传功能。
好了废话不多说,让我们开始吧。
1.新建1个主页,名字随便起哈。
2.在该页中添加1个LinkButton按钮,该按钮用来执行实现的过程。
3.在LinkButton的Click事件中,实现断点续传功能。
代码如下:
另外不要忘记引用System.IO命名空间,这里只贴出后台实现代码了(前台不会可以回去从学了。。。)
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.IO;
public partial class DFile : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void LinBtnDFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建一比特数组
byte[] buffer = new Byte[10240];
// 指定要下载文件的路径.
string filePath = @"D:\爱智旮旯.rar";
// 或取文件名包括扩展名
string fileName = Path.GetFileName(filePath);
Stream fileStream = null;
try
{
// 打开文件
fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Response.Clear();
// 获取文件的大小
long fileSize = fileStream.Length;
long sum = 0;
if (Request.Headers["Range"] != null)
{
Response.StatusCode = 206; // 表示返回到客户端的 HTTP 输出状态的整数。默认值为 200。
sum = long.Parse(Request.Headers["Range"].Replace("bytes=", "").Replace("-", ""));
}
if (sum != 0)
{
Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + sum.ToString() + "-" + ((long)(fileSize)).ToString() + "/" + fileSize.ToString());
}
// 获取部分http头信息
Response.AddHeader("Content-Length", ((long)(fileSize - sum)).ToString());
Response.ContentType = "application/octet-stream";
//获取文件来源
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(Request.ContentEncoding.GetBytes(fileName)));
// Response.Flush();
fileStream.Position = sum; //设置当前流位置
fileSize = fileSize - sum;
// 当文件大小大于0是进入循环
while (fileSize > 0)
{
// 判断客户端是否仍连接在服务器
if (Response.IsClientConnected)
{
// 获取缓冲区中的总字节数.
int length = fileStream.Read(buffer, 0, 10240);
// 写入数据
Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);
// 将缓冲区的输出发送到客户端
Response.Flush();
buffer = new Byte[10240];
fileSize = fileSize - length;
}
else
{
//当用户断开后退出循环
fileSize = -1;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Response.Write("Error : " + ex.Message);
}
finally
{
if (fileStream != null)
{
//关闭文件
fileStream.Close();
}
Response.End();
}
}
}
这里比较简单,请根据实际情况作适当修改。
好了废话不多说,让我们开始吧。
1.新建1个主页,名字随便起哈。
2.在该页中添加1个LinkButton按钮,该按钮用来执行实现的过程。
3.在LinkButton的Click事件中,实现断点续传功能。
代码如下:
另外不要忘记引用System.IO命名空间,这里只贴出后台实现代码了(前台不会可以回去从学了。。。)
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.IO;
public partial class DFile : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void LinBtnDFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建一比特数组
byte[] buffer = new Byte[10240];
// 指定要下载文件的路径.
string filePath = @"D:\爱智旮旯.rar";
// 或取文件名包括扩展名
string fileName = Path.GetFileName(filePath);
Stream fileStream = null;
try
{
// 打开文件
fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Response.Clear();
// 获取文件的大小
long fileSize = fileStream.Length;
long sum = 0;
if (Request.Headers["Range"] != null)
{
Response.StatusCode = 206; // 表示返回到客户端的 HTTP 输出状态的整数。默认值为 200。
sum = long.Parse(Request.Headers["Range"].Replace("bytes=", "").Replace("-", ""));
}
if (sum != 0)
{
Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + sum.ToString() + "-" + ((long)(fileSize)).ToString() + "/" + fileSize.ToString());
}
// 获取部分http头信息
Response.AddHeader("Content-Length", ((long)(fileSize - sum)).ToString());
Response.ContentType = "application/octet-stream";
//获取文件来源
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(Request.ContentEncoding.GetBytes(fileName)));
// Response.Flush();
fileStream.Position = sum; //设置当前流位置
fileSize = fileSize - sum;
// 当文件大小大于0是进入循环
while (fileSize > 0)
{
// 判断客户端是否仍连接在服务器
if (Response.IsClientConnected)
{
// 获取缓冲区中的总字节数.
int length = fileStream.Read(buffer, 0, 10240);
// 写入数据
Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);
// 将缓冲区的输出发送到客户端
Response.Flush();
buffer = new Byte[10240];
fileSize = fileSize - length;
}
else
{
//当用户断开后退出循环
fileSize = -1;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Response.Write("Error : " + ex.Message);
}
finally
{
if (fileStream != null)
{
//关闭文件
fileStream.Close();
}
Response.End();
}
}
}
这里比较简单,请根据实际情况作适当修改。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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