1、页面跳转:

(1 服务器传输

  server.Transer(https://www.jb51.net);在定向到新页面后,还是会显示原来的URL,浏览器返回不会退回到原页面,历史记录也不会记录。

  应用于完整的控制传输,例如安装向导。

(2 超链接

(3 浏览器重定向 Redirect ,速度快,没有发送到服务器

(4 跨页发送 PostBackUrl=“https://www.jb51.net” />

          IsCrossPagePostBack用来判断是否为跨页提交

          IsPostBack 是用来检查目前网页是否为第一次加载,当使用者第一次浏览这个网页时Page.IsPostBack 会传回False,加载完传回True

2.调试

(1   修改.aspx 页面的顶部的Page指令,添加 Trace=“true” 在浏览器中操作并查看,(对应状态代码),测试完记得将true改回false!!!!

(2   插入跟踪日志  Trace.warn("111")  Trace.warn("cATEGORY"," 11",excp);    
复制代码 代码如下:
try { int a = 0; int b = 5 / a; }
catch (System.Exception ex) { Trace.Warn("zzl", "calling b=5/a", ex); }

浏览器中将会以红色鲜艳字体显示:

ASP.NET笔记之页面跳转、调试、form表单、viewstate、cookie的使用说明

 (3   web.config 应用程序跟踪  trace 

(4 断点调试

 3、form表单:get 和post

    get是通过url传值,post是通过将表单值隐藏到http报文中不显示

    get通过的数据有限,post才能传递大数据量

   但是post会有浏览器提示重新提交表单的问题,get则没有。

 4、禁用viewstate:就读不到上次给客户端的值

          ASP.NET笔记之页面跳转、调试、form表单、viewstate、cookie的使用说明

自增:addTest.ashx
复制代码 代码如下:
public void ProcessRequest (HttpContext context) {
         context.Response.ContentType = "text/plain";
         string ispostback = context.Request["ispostBack"];
         string value = "0";
         if (ispostback == "true") {
              value=context.Request["num_01"];
              int valueInint = int.Parse(value);
              valueInint++;
              value = valueInint.ToString();
         }

         string filepath = context.Server.MapPath("addTest.htm");
         string content = System.IO.File.ReadAllText(filepath);
         content = content.Replace("@value",value);
         context.Response.Write(content);
     }

html
复制代码 代码如下:
<form action="addTest.ashx" method="post">
        <input type="hidden" name="ispostBack" value="true" />
        <input type="hidden" name="num_01" value="@value" />
    <div>@value
    </div>
        <input type="submit" name="" value="addOne" />
    </form>

 5、cookie

    服务器返回数据除了一般html数据,还有cookie,浏览器会把cookie值更新到本地浏览器,可能会消耗太多资源

     https://www.jb51.net  所以网站的图片服务器会和主站域名不同,减少cookie流量传输,以优化网站速率: http://www.myblogs.com/daomul.gif

 6、每次请求都会new一个新的IhttpHandler接口的类“变量1”的实例进行处理

   用完就GC掉,不会保持上次的值

   用static “保存”,所有访问者都会访问的实例
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;

public partial class vivideo_test_变量1 : System.Web.UI.Page
{
    private int i = 0;
    private static int j = 0;
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //i++;
        //Label1.Text = i.ToString();

        j++;
        Label1.Text = j.ToString();
    }
}

 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。