首先,“null”是C#中(VB.NET为Nothing),表示某个引用对象变量“未引用”任何实体时候的状况(典型症状是如果调用这个变量的某个方法,会抛出NullException之类的异常)。

String.Empty是一个静态的公共变量,表示某String变量不包含任何字符(等同于"")。不过从性能上说,用String.Empty比声明用一个""好一些——显然地,前者是String类的静态变量,无论如何使用只产生一个实例,后者用几次恐怕要产生几次了。
复制代码 代码如下:
string str="";

//“”:表示在栈中分配了数据引用存储区域,并在堆中创建了实际数据存储区域,并将引用地址赋给了变量,在堆中分配了一个长度为空的存储空间。

string str=string.Empty;

//string.Empty: 表示在栈中分配了数据引用存储区域,并在堆中创建了用于实际数据存储的区域,并将引用地址赋给了变量,但在堆中创建的存储空间未分配或未存储数据。

至于DBNull.Value,也是一个静态属性。它唯独用于数据库(例如使用DataReader读取数据的时候,又或者是DataTable中某行某列数据的比较时候)的“空数值”比较。因为在SQL中某个字段为Null只是说明该字段“没有任何值”,并不是C#中“不存在引用”。因此注意这些问题:

1)如果用DataReader执行ExecuteScalar,如果你不确定是否会获取数据,必须采用null进行判断(因为空引用);如果你确信读取至少一条数据,但是不确定是否数据为空,可以使用DBNull.Value进行数值判断。

2)承接1,如果某条字段确信没有任何数据,等同于没有任何字符,等同于String.Empty和"",因此完全可以用String.Empty或者""进行判断(重要结论:DbNull.Value=String.Empty="")。

3)另外,如果对string类型的DataColumn进行赋值(譬如赋值为null),既便如此,实际上在DataTable中不可能存一个null(为了和SQL实际数值对应),会转化成String.Empty或者是""。判断方法同“重要结论”。

简单地说:

string str ="";

给你一张白纸;

string str = null;

连白纸也没有。

string.Empty就相当于""

一般用于字符串的初始化

比如:
复制代码 代码如下:
string a;

Console.WriteLine(a);//这里会报错,因为没有初始化a

而下面不会报错:
复制代码 代码如下:
string a=string.Empty;

Console.WriteLine(a);

或者用于比较:
复制代码 代码如下:
if(a=="")

if(a==string.Empty)

上面两句是一样的效果。

string.Empty不分配存储空间

""分配一个长度为空的存储空间

所以一般用string.Empty

为了以后跨平台,还是用string.empty

在 C# 中,大多数情况下 "" 和 string.Empty 可以互换使用。比如:
复制代码 代码如下:
string s = "";

string s2 = string.Empty;

if (s == string.Empty) {

//
}

if语句成立

判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:

s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。