今天遇到这样一件事情,
复制代码 代码如下:
var frmHeight = 352;
var frmWidth = 508;
var frmTop = (window.screen.height - frmHeight) / 2;
var frmLeft = (window.screen.width - frmWidth / 2);
var url = "ChosePerson.aspx";
var parameter = "dialogHeight:" + frmHeight + "px;dialogWidth:" + frmWidth + "px;dialogTop" + frmTop + "px;dialogLeft" + frmLeft + "px;scroll:0;status:0;reziable:1;";
var rval = window.showModalDialog(url, "", parameter);
window.showModalDialog()//第一次加载是走page_load()方法的,第二次加载时就不走page_load();

具体原因:
是缓存的问题,你第一次打开窗口后,第二次浏览器没有从服务器端取数据,而直接找到了你已经下载的文件,

最终解决办法:
1.设置浏览器属性
将IE的设置改一下再试试,Internet选项->常规->设置->每次访问此页时检查
(优点全站重加载,可解决问题)

2.添加缓存,把以前的缓存给清除
//加入缓存,清除以前数据,防止不进行加载页面
<%@ OutputCache Duration="1" VaryByParam="none"%>
(优点只针对需要的界面加,节省时间)
//新增

3.(7/10测试时发现IE7不支持第2种缓存格式)没办法只有修改清除缓存代码
在<head></head>中加入
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
<META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache">
<META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0">
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。