本文实例讲述了asp.net实现C#绘制太极图的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
成品图如下所示:
html页面:
注意设置:
复制代码 代码如下:ContentType="Image/Jpeg"
复制代码 代码如下:<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="TaiJiTu.aspx.cs" Inherits="TaiJiTu" ContentType="Image/Jpeg" %>
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
</div>
</form>
</body>
</html>
后台代码:
复制代码 代码如下:using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
public partial class TaiJiTu : System.Web.UI.Page
{
private Encoder myEncoder;
private EncoderParameter myEncoderParameter;
private EncoderParameters myEncoderParameters;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
int imgWidth = 400; //图象尺寸
int eyeRadius = imgWidth / 20; //鱼眼半径
int headDiameter = imgWidth / 2; //鱼头直径
Bitmap image = new Bitmap(imgWidth, imgWidth);
image.SetResolution(300, 300);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(image);
//设置图像质量
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
//底色填充为白色
Brush white = new SolidBrush(Color.White);
graphics.FillRectangle(white, new Rectangle(0, 0, imgWidth, imgWidth));
Brush blue = new SolidBrush(Color.Blue);//定义蓝色笔刷
Brush red = new SolidBrush(Color.Red);//定义红色笔刷
//整个圆形填充蓝色
graphics.FillPie(blue, 0, 0, imgWidth, imgWidth, 0, 360);
//定义右边的路径(红色部分)
GraphicsPath redPath = new GraphicsPath();//初始化路径
redPath.AddArc(0, 0, imgWidth, imgWidth, 0, -180);
redPath.AddArc(0, headDiameter / 2, headDiameter, headDiameter, 0, -180);
redPath.AddArc(headDiameter, headDiameter / 2, headDiameter, headDiameter, 0, 180);
//填充右边部分
graphics.FillPath(red, redPath);
//填充红色眼睛
graphics.FillPie(red, new Rectangle(headDiameter / 2 - eyeRadius, headDiameter - eyeRadius, eyeRadius * 2, eyeRadius * 2), 0, 360);
//填充蓝色眼睛
graphics.FillPie(blue, new Rectangle(headDiameter + headDiameter / 2 - eyeRadius, headDiameter - eyeRadius, eyeRadius * 2, eyeRadius * 2), 0, 360);
graphics.Dispose();
//写入到Response输出流中去,普通质量
//image.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);
//修改图片保存质量
ImageCodecInfo myImageCodecInfo = GetEncoder(ImageFormat.Jpeg);
myEncoder = Encoder.Quality;
myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
//图片质量等级
myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 100L);
myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
//使用指定参数输出
image.Save(Response.OutputStream, myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
}
private static ImageCodecInfo GetEncoder(ImageFormat format)
{
ImageCodecInfo[] codecs = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
foreach (ImageCodecInfo codec in codecs)
{
if (codec.FormatID == format.Guid)
{
return codec;
}
}
return null;
}
}
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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