0.ueditor简介
UEditor是由百度WEB前端研发部开发的所见即所得的开源富文本编辑器,具有轻量、可定制、用户体验优秀等特点。开源基于BSD协议,所有源代码在协议允许范围内可自由修改和使用。
UEditor官网:http://ueditor.baidu.com/website/index.html
UEditor官方文档地址: http://fex.baidu.com/ueditor/
1.将ueditor包导入项目
将从官网上下载的开发包解压后包含到项目中
(注:最新的代码需要时基于.NETFramework4以上)
解压后目录下文件如下:
index.html 是一个示例文件、可以删去,ueditor.config.js中是一些富文本编辑器的设置,建议不要改动,可以在页面中引用的时候设置,如果所有页面都需要设置可以写在一个js文件中,dialogs是在文本框中点击按钮时用到的一些弹出框效果,lang文件夹下是语言相关的设置,目前只有中文与英文,themes文件夹下是一些样式,third-party文件夹下是一些第三方的插件,有代码高亮,截屏等
我在我的项目中新建了一个ueditorHelper.js文件,在文件中定义了一些ueditor常用的方法,以及对于ueditor的一些设置
在net目录下,我们只保留controller.ashx与config.json就可以了,同时把App_Code中的代码拷贝到项目中的App_Code中,同时添加对bin目录下Json.NET程序集的引用,config.json文件定义了一些设置,配置上传文件的一些要求以及上传到服务器保存的路径,在web.config文件中可以看到项目框架应至少为4.0
2.在页面中添加js引用,在页面中引用
添加zh-cn.js文件是要设置语言,防止自动识别语言错误而导致语言适配错误,UEditorHelper.js文件是一些常用的方法和编辑器设置的封装,查看index.html的源代码,在其中有一段js代码
自定义的UEditorHelper.js文件中使用到了一些方法,并对第一行代码进行了修改,进行 ueditor富文本编辑器的设置
3.页面初始化
在需要添加富文本编辑器的地方加入以下代码:
<script type="text/plain"></script>
4.编辑内容时,页面的加载(ajax加载内容)
因为富文本编辑器只是生成的一段html代码,我们需要利用Ajax动态加载内容,相比CKEditor来说,这是比较麻烦的地方,使用CKEditor可以直接使用封装好的服务器端控件,当然也可以不用服务器端控件利用Ajax动态加载内容。
首先在页面加载时获取到新闻的id,然后再进行ajax查询,查询新闻封装在了一个handler中,向这个handler发起ajax请求,请求参数为新闻id,获取新闻,获取到之后,把新闻的内容设置给ueditor
//实例化编辑器 //建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor('editor')就能拿到相关的实例 var ue = UE.getEditor('editor',{autoHeightEnabled: false}); function isFocus(e) { alert(UE.getEditor('editor').isFocus()); UE.dom.domUtils.preventDefault(e) } function setblur(e) { UE.getEditor('editor').blur(); UE.dom.domUtils.preventDefault(e) } function insertHtml() { var value = prompt('插入html代码', ''); UE.getEditor('editor').execCommand('insertHtml', value) } function createEditor() { UE.getEditor('editor'); } function getAllHtml() { return UE.getEditor('editor').getAllHtml(); } function getContent() { return UE.getEditor('editor').getContent(); } function getPlainTxt() { return UE.getEditor('editor').getPlainTxt(); } function setContent(isAppendTo) { UE.getEditor('editor').setContent('', isAppendTo); } function getText() { //当你点击按钮时编辑区域已经失去了焦点,如果直接用getText将不会得到内容,所以要在选回来,然后取得内容 var range = UE.getEditor('editor').selection.getRange(); range.select(); return UE.getEditor('editor').selection.getText(); } function getContentTxt() { return UE.getEditor('editor').getContentTxt(); } function hasContent() { return UE.getEditor('editor').hasContents(); } function setFocus() { UE.getEditor('editor').focus(); } function deleteEditor() { UE.getEditor('editor').destroy(); } function getLocalData() { alert(UE.getEditor('editor').execCommand("getlocaldata")); } function clearLocalData() { UE.getEditor('editor').execCommand("clearlocaldata"); alert("已清空草稿箱") }
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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