一. DescriptionAttribute的普通使用方式
1.1 使用示例
DescriptionAttribute特性可以用到很多地方,比较常见的就是枚举,通过获取枚举上定义的描述信息在UI上显示,一个简单的枚举定义:
public enum EnumGender { None, [System.ComponentModel.Description("男")] Male, [System.ComponentModel.Description("女")] Female, Other, }
本文不讨论DescriptionAttribute的其他应用场景,也不关注多语言的实现,只单纯的研究下获取枚举描述信息的方法。
一般比较常见的获取枚举描述信息的方法如下,可以在园子里搜索类似的代码非常多。
public static string GetDescriptionOriginal(this Enum @this) { var name = @this.ToString(); var field = @this.GetType().GetField(name); if (field == null) return name; var att = System.Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute), false); return att == null "htmlcode">Console.WriteLine(EnumGender.Female.GetDescriptionOriginal()); Console.WriteLine(EnumGender.Male.GetDescriptionOriginal()); Console.WriteLine(EnumGender.Other.GetDescriptionOriginal()); //输出结果: 女 男 Other1.2 上面的实现代码的问题
首先要理解特性是什么?
特性:
Attribute特性就是关联了一个目标对象的一段配置信息,存储在dll内的元数据。它本身没什么意义,可以通过反射来获取配置的特性信息。
因此主要问题其实就是反射造成的严重性能问题:
"htmlcode">
[Test] public void GetDescriptionOriginal_Test() { var enums = this.GetTestEnums(); Console.WriteLine(enums.Count); TestHelper.InvokeAndWriteAll(() => { System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 1000000, (i, obj) => { foreach (var item in enums) { var a = item.GetDescriptionOriginal(); } }); }); } //输出结果: 80 TimeSpan:79,881.0000ms //共消耗了将近80秒 MemoryUsed:-1,652.7970KB CollectionCount(0):7,990.00 //0代GC回收了7千多次,因为创建了大量的DescriptionAttribute对象其中this.GetTestEnums();方法使用获取一个枚举值集合,用于测试的,集合大小80,执行100w次,相当于执行了8000w次GetDescriptionOriginal方法。
TestHelper.InvokeAndWriteAll方法是用来计算执行前后的时间、内存消耗、0代GC回收次数的,文末附录中给出了代码,由于内存回收的原因,内存消耗计算其实不准确的,不过可以参考第三个指标0代GC回收次数。
二. 改进的DescriptionAttribute方法
知道了问题原因,解决就好办了,基本思路就是把获取到的文本值缓存起来,一个枚举值只反射一次,这样性能问题就解决了。
2.1 使用字典缓存+锁
因为使用静态变量字典来缓存值,就涉及到线程安全,需要使用锁(做了双重检测),具体方法:
private static Dictionary<Enum, string> _LockDictionary = new Dictionary<Enum, string>(); public static string GetDescriptionByDictionaryWithLocak(this Enum @this) { if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) return _LockDictionary[@this]; Monitor.Enter(_obj); if (!_LockDictionary.ContainsKey(@this)) { var value = @this.GetDescriptionOriginal(); _LockDictionary.Add(@this, value); } Monitor.Exit(_obj); return _LockDictionary[@this]; }来测试一下,测试数据、次数和1.2的GetDescriptionOriginal_Test相同,效率有很大的提升,只有一次内存回收。
[Test] public void GetDescriptionByDictionaryWithLocak_Test() { var enums = this.GetTestEnums(); Console.WriteLine(enums.Count) TestHelper.InvokeAndWriteAll(() => { System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 1000000, (i, obj) => { foreach (var item in enums) { var a = item.GetDescriptionByDictionaryWithLocak(); } }); }); } //测试结果: 80 TimeSpan:1,860.0000ms MemoryUsed:159.2422KB CollectionCount(0):1.002.2 使用字典缓存+异常(不走寻常路的方式)
还是先看看实现方法吧!
private static Dictionary<Enum, string> _ExceptionDictionary = new Dictionary<Enum, string>(); public static string GetDescriptionByDictionaryWithException(this Enum @this) { try { return _ExceptionDictionary[@this]; } catch (KeyNotFoundException) { Monitor.Enter(_obj); if (!_ExceptionDictionary.ContainsKey(@this)) { var value = @this.GetDescriptionOriginal(); _ExceptionDictionary.Add(@this, value); } Monitor.Exit(_obj); return _ExceptionDictionary[@this]; } }假设我们的使用场景是这样的:项目定义的枚举并不多,但是用其描述值很频繁,比如定义了一个用户性别枚举,用的地方很多,使用频率很高。
上面GetDescriptionByDictionaryWithLocak的方法中,第一句代码“if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) ”就是验证是否包含枚举值。在2.1的测试中执行了8000w次,其中只有80次(总共只有80个枚举值用于测试)需要这句代码“if (_LockDictionary.ContainsKey(@this)) ”,其余的直接取值就可了。基于这样的考虑,就有了上面的方法GetDescriptionByDictionaryWithException。
来测试一下,看看效果吧!
[Test] public void GetDescriptionByDictionaryWithException_Test() { var enums = this.GetTestEnums(); Console.WriteLine(enums.Count); TestHelper.InvokeAndWriteAll(() => { System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 1000000, (i, obj) => { foreach (var item in enums) { var a = item.GetDescriptionByDictionaryWithException(); } }); }); } //测试结果: 80 TimeSpan:1,208.0000ms MemoryUsed:230.9453KB CollectionCount(0):1.00测试结果来看,基本上差不多,在时间上略微快乐一点点,1,208.0000ms:1,860.0000ms,执行8000w次快600毫秒,好像差别也不大啊,这是为什么呢?
这个其实就是Dictionary的问题了,Dictionary内部使用散列算法计算存储地址,其查找的时间复杂度为o(1),他的查找效果是非常快的,而本方法中利用了异常处理,异常捕获本身是有一定性能影响的。
2.3 推荐简单方案:ConcurrentDictionary
ConcurrentDictionary是一个线程安全的字典类,代码:
private static ConcurrentDictionary<Enum, string> _ConcurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<Enum, string>(); public static string GetDescriptionByConcurrentDictionary(this Enum @this) { return _ConcurrentDictionary.GetOrAdd(@this, (key) => { var type = key.GetType(); var field = type.GetField(key.ToString()); return field == null "htmlcode">[Test] public void GetDescriptionByConcurrentDictionary_Test() { var enums = this.GetTestEnums(); Console.WriteLine(enums.Count); TestHelper.InvokeAndWriteAll(() => { System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 1000000, (i, obj) => { foreach (var item in enums) { var a = item.GetDescriptionByConcurrentDictionary(); } }); }); } //测试结果: 80 TimeSpan:1,303.0000ms MemoryUsed:198.0859KB CollectionCount(0):1.002.4 正式的代码
综上所述,解决了性能问题、位域枚举问题的正式的代码:
/// <summary> /// 获取枚举的描述信息(Descripion)。 /// 支持位域,如果是位域组合值,多个按分隔符组合。 /// </summary> public static string GetDescription(this Enum @this) { return _ConcurrentDictionary.GetOrAdd(@this, (key) => { var type = key.GetType(); var field = type.GetField(key.ToString()); //如果field为null则应该是组合位域值, return field == null ",") { var names = @this.ToString().Split(','); string[] res = new string[names.Length]; var type = @this.GetType(); for (int i = 0; i < names.Length; i++) { var field = type.GetField(names[i].Trim()); if (field == null) continue; res[i] = GetDescription(field); } return string.Join(separator, res); } private static string GetDescription(FieldInfo field) { var att = System.Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute), false); return att == null "color: #ff0000">ps:.NET获取枚举值的描述一、给枚举值定义描述的方式
public enum TimeOfDay { [Description("早晨")] Moning = 1, [Description("下午")] Afternoon = 2, [Description("晚上")] Evening = 3, }二、获取枚举值的描述的方法
public static string GetDescriptionFromEnumValue(Type enumType, object enumValue) { try { object o = Enum.Parse(enumType, enumValue.ToString()); string name = o.ToString(); DescriptionAttribute[] customAttributes = (DescriptionAttribute[])enumType.GetField(name).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false); if ((customAttributes != null) && (customAttributes.Length == 1)) { return customAttributes[0].Description; } return name; } catch { return "未知"; } }三、获取枚举值的描述的方法的使用
string strMoning = GetDescriptionFromEnumValue( typeof (TimeOfDay) , 2 );华山资源网 Design By www.eoogi.com
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 好薇2024《兵哥哥》1:124K黄金母盘[WAV+CUE]
- 胡歌.2006-珍惜(EP)【步升大风】【FLAC分轨】
- 洪荣宏.2014-拼乎自己看【华特】【WAV+CUE】
- 伊能静.1999-从脆弱到勇敢1987-1996精选2CD【华纳】【WAV+CUE】
- 刘亮鹭《汽车DJ玩主》[WAV+CUE][1.1G]
- 张杰《最接近天堂的地方》天娱传媒[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《2022年度发烧天碟》无损黑胶碟 2CD[WAV+CUE][1.4G]
- 罗文1983-罗文甄妮-射雕英雄传(纯银AMCD)[WAV+CUE]
- 群星《亚洲故事香港纯弦》雨果UPMAGCD2024[低速原抓WAV+CUE]
- 群星《经典咏流传》限量1:1母盘直刻[低速原抓WAV+CUE]
- 庾澄庆1993《老实情歌》福茂唱片[WAV+CUE][1G]
- 许巍《在别处》美卡首版[WAV+CUE][1G]
- 林子祥《单手拍掌》华纳香港版[WAV+CUE][1G]
- 郑秀文.1997-我们的主题曲【华纳】【WAV+CUE】
- 群星.2001-生命因爱动听电影原创音乐AVCD【MEDIA】【WAV+CUE】