使用NVelocity也有几个年头了,主要是在我的代码生成工具Database2Sharp上使用来生成相关代码的,不过NVelocity是一个非常不错的模板引擎,可以用来生成文件、页面等相关处理,非常高效和方便。
它原先是在网站http://nvelocity.sourceforge.net/ 上维护,不过从0.41后,该网站就不再进行NVelocity更新了,现在可以在网站http://nvelocity.codeplex.com/上获得最新版本的更新,接着版本的更新操作,我们把NVelocity的几种生成文件的操作介绍一下,以便大家进行更深入的了解。
1、基于NVelocity的几种内容生成方式
从上面的图示,我们可以看到,NVelocity的模板化生成包含了3种方式,一种是从文件到文件或者字符串,一种是从字符串到字符串,他们各自的处理方式有所不同,但是都能正确解析里面的内容。
为了更好利用NVelocity的特性,我们对它进行一个初步的辅助类封装。
/// <summary> /// 基于NVelocity的模板文件生成辅助类 /// </summary> public class NVelocityHelper { protected VelocityContext context; protected Template template; protected string templateFile; /// <summary> /// 存放键值的字典内容 /// </summary> private Dictionary<string, object> KeyObjDict = new Dictionary<string, object>(); /// <summary> /// 添加一个键值对象 /// </summary> /// <param name="key">键,不可重复</param> /// <param name="value">值</param> /// <returns></returns> public NVelocityHelper AddKeyValue(string key, object value) { if (!KeyObjDict.ContainsKey(key)) { KeyObjDict.Add(key, value); } return this; }................
上面的AddKeyValue方法,主要用来为模板引擎添加一些需要绑定在页面上的变量对象,这样页面变量参数的内容就能正确解析出来了。
为了使用NVelocity的各种特性,我们需要在辅助类里面构造模板的相关信息,设置相关参数。
/// <summary> /// 初始化模板引擎 /// </summary> protected virtual void InitTemplateEngine() { try { //Velocity.Init(NVELOCITY_PROPERTY); VelocityEngine templateEngine = new VelocityEngine(); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "utf-8"); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "utf-8"); //如果设置了FILE_RESOURCE_LOADER_PATH属性,那么模板文件的基础路径就是基于这个设置的目录,否则默认当前运行目录 templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory); templateEngine.Init(); template = templateEngine.GetTemplate(templateFile); } catch (ResourceNotFoundException re) { string error = string.Format("Cannot find template " + templateFile); LogTextHelper.Error(error); throw new Exception(error, re); } catch (ParseErrorException pee) { string error = string.Format("Syntax error in template " + templateFile + ":" + pee.StackTrace); LogTextHelper.Error(error); throw new Exception(error, pee); } }
在生成内容之前,需要把相关的对象属性绑定到模板引擎的上下文对象里面。
/// <summary> /// 初始化上下文的内容 /// </summary> private void InitContext() { context = new VelocityContext(); foreach (string key in KeyObjDict.Keys) { context.Put(key, KeyObjDict[key]); } }
1)根据模板文件构造对应的文件内容
/// <summary> ///根据模板创建输出的文件,并返回生成的文件路径 /// </summary> public virtual string ExecuteFile() { string fileName = ""; if (template != null) { string filePath = CheckEndBySlash(directoryOfOutput); fileName = filePath + fileNameOfOutput + fileExtension; if (!string.IsNullOrEmpty(filePath) && !Directory.Exists(filePath)) { Directory.CreateDirectory(filePath); } //LogTextHelper.Debug(string.Format("Class file output path:{0}", fileName)); InitContext(); using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fileName, false)) { template.Merge(context, writer); } } return fileName; }
2)根据模板文件构造字符串内容
/// <summary> /// 根据模板输出字符串内容 /// </summary> /// <param name="templateFile"></param> /// <returns></returns> public string ExecuteString() { InitContext(); System.IO.StringWriter writer = new System.IO.StringWriter(); template.Merge(context, writer); return writer.GetStringBuilder().ToString(); }
3)根据字符串内容构造字符串输出
/// <summary> /// 合并字符串的内容 /// </summary> /// <returns></returns> public string ExecuteMergeString(string inputString) { VelocityEngine templateEngine = new VelocityEngine(); templateEngine.Init(); InitContext(); System.IO.StringWriter writer = new System.IO.StringWriter(); templateEngine.Evaluate(context, writer, "mystring", inputString); return writer.GetStringBuilder().ToString(); }
上面几种操作模板输出的方式,其调用代码如下所示。
private void btnGenerateFile_Click(object sender, EventArgs e) { string tempalte = "Template/template.htm";//相对目录 TestInfo info = new TestInfo(); info.Title = "测试标题"; info.Content = "测试内容,这是测试内容"; info.Datetime = DateTime.Now; NVelocityHelper adapter = new NVelocityHelper(tempalte); adapter.AddKeyValue("title", "This is a title") .AddKeyValue("content", "This is a Content") .AddKeyValue("datetime", System.DateTime.Now) .AddKeyValue("TestInfo", info); adapter.FileNameOfOutput = "testTemplate"; string filePath = adapter.ExecuteFile(); if (!string.IsNullOrEmpty(filePath)) { Process.Start(filePath); } } private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e) { string tempalte = "Template/template.htm";//相对目录 TestInfo info = new TestInfo(); info.Title = "测试标题"; info.Content = "测试内容,这是测试内容"; info.Datetime = DateTime.Now; NVelocityHelper adapter = new NVelocityHelper(tempalte); adapter.AddKeyValue("title", "This is a title") .AddKeyValue("content", "This is a Content") .AddKeyValue("datetime", System.DateTime.Now) .AddKeyValue("TestInfo", info); this.txtCode.Text = adapter.ExecuteString(); } private void btnMergeString_Click(object sender, EventArgs e) { System.Text.StringBuilder builder = new System.Text.StringBuilder(); builder.Append( "${Title}\r\n" + "$Content\r\n" + "$Digest\r\n" + "$Author\r\n" + "$Keyword\r\n" + "$DateTime\r\n"); NVelocityHelper adapter = new NVelocityHelper(); adapter.AddKeyValue("Title", "标题"). AddKeyValue("Content", "内容"). AddKeyValue("Digest", "摘要"). AddKeyValue("Author", "作者"). AddKeyValue("Keyword", "关键词"). AddKeyValue("DateTime", DateTime.Now); this.txtCode.Text = adapter.ExecuteMergeString(builder.ToString()); }
2、模板引擎NVelocity的几种应用场景
上面的几种操作模板内容的方式,能够在绝大多数情况下满足我们的应用要求,如可以在代码生成工具里面,定义一些自定义的内容模板,然后结合数据库的元数据信息,实现丰富逻辑的代码生成操作。
也可以在一些内容管理的应用上(如文章管理方面),根据输入的内容,实现文章内容的文件生成操作,这个生成后,我们就直接使用文章的文件链接地址就可以了。
或者根据数据信息生成具体的页面,用于套打操作,如下是Winform里面的套打处理。
以上所述是小编给大家介绍的基于基于NVelocity的几种内容生成方式汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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