如过客户端在向服务端接口进行请求,如果请求信息进行了加密处理,被第三方截取到请求包,虽然第三方无法解密获取其中的数据,但是可以使用该请求包进行重复的请求操作。如果服务端不进行防重放攻击,就会参数服务器压力增大,数据紊乱的后果。而使用添加时间戳的方式可以解决这一问题。

private readonly string TimeStamp = ConfigurationManager.AppSettings["TimeStamp"];//配置时间戳
    [HttpPost]
    public ActionResult TestApi()
    {
        string RequestTime = Request["rtime"]; //请求时间经过RSA签名
        try
        {
          //请求时间RSA解密后加上时间戳的时间即该请求的有效时间
          DateTime Requestdt = DateTime.Parse(RSACryptoProvider.Decrypt(RequestTime, RSA_Keys.Private)).AddMinutes(int.Parse(TimeStamp)); 
          DateTime Newdt = DateTime.Now; //服务器接收请求的当前时间
          //if 请求的有效时间 < 现在服务器接受请求的时间 即该请求失效
          if (Requestdt < Newdt)
          {
            return Json(new { success = false, message = "该请求已经失效" });
          }
          else
          {
      //进行其他操作
      }
        }
        catch (Exception ex)
        {
          return Json(new { success = false, message = "请求参数不和要求" });
        }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。